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腾讯游戏

平台属性:微信公众号
所属地区:广东深圳市
公众号ID:Tencent-Games
公众号分类:游戏
关于公众号:

“腾讯游戏”微信公众号的责任主体为深圳市腾讯计算机系统有限公司,属于游戏类型;公众号主要(内容/服务)是SparkMore!去发现,无限可能。

开发/运营主体:深圳市腾讯计算机系统有限公司

关于主体:腾讯是1998年成立的互联网科技公司。

最后更新:2025-7-5 关于更新时间TIPS:“更新时间”是指本页信息来源的截止时间,包括公众号的图片/文字介绍、公众号所属企事业单位的介绍等。
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腾讯游戏百科

腾讯游戏(tencent games)成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。

腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户,全球有数亿人次的用户在畅享腾讯游戏的产品,拥有数亿游戏注册用户的腾讯,成为全球知名的游戏开发与服务运营商,在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,已在网络游戏众多细分市场领域形成专业化布局,打造覆盖全品类的产品阵营,为全球玩家提供休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类。另外,腾讯游戏与全球顶级游戏开发公司建立深度合作,致力于将世界范围内优质的前沿产品体验带到中国,也将中国的游戏带向世界。

2019年11月21日,腾讯游戏正式发布全新的品牌理念,spark more!去发现,无限可能。腾讯游戏将秉持初心,为全球游戏玩家带来快乐的同时,探索游戏更广泛的价值。2019年全年,腾讯网络游戏收入增长至人民币1,147亿元。其中第四季度网络游戏为人民币302·86亿元,海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%。

2024年5月29日,腾讯游戏上线“一键屏蔽陌生人”功能。7月17日,腾讯游戏宣布开展“2024暑期未成年人保护专项行动”。2025年1月13日,腾讯召开2024年度员工大会,马化腾透露,腾讯的海外游戏业务份额已经接近国内游戏业务的一半,期待未来还会有更快的发展。 6月30日,腾讯游戏发布游戏暑期限玩日历,未成年人每周限玩3小时。

品牌文化

品牌主张

spark more 去发现,无限可能

品牌标识

标志由一个中心放射的火花构成,标志中所有光线由中心向外发射,形成多层次的结构设计,代表腾讯游戏丰富的品类和产品,广泛的受众,以及对创造出更多元价值的探索。标志中心隐约可见动感向上的字母t,代表着不断积极追寻游戏正能量的腾讯游戏。腾讯游戏温润、沉稳、温暖的基因也造就了火花柔软的边缘。

品牌信念

游戏文化

泛娱乐战略

泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星ip(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是ip,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。这一概念最早由腾讯集团副总裁程武于2011年提出,并在2015年发展成为业界公认的“互联网发展八大趋势之一”。

2018年,腾讯集团副总裁、阅文集团首席执行官兼腾讯影业首席执行官 、猫眼娱乐非执行董事程武在up2018腾讯新文创生态大会上表示, “要从泛娱乐升级为新文创。”

新文创战略

2018年4月22日,腾讯集团副总裁、阅文集团首席执行官兼腾讯影业首席执行官 、猫眼娱乐非执行董事程武在腾讯新文创生态大会上提出,新文创,是在“泛娱乐“基础上的进一步升级,也是腾讯在文化维度上的一次全新战略思考。腾讯游戏也是新文创战略下的重要践行者之一。

tgc腾讯数字文创节

产业发展

腾讯游戏学院

腾讯游戏长期关注游戏产业发展,致力于建构以“人”为核心的产业生态。2016年12月,腾讯游戏学院正式成立,致力于打造游戏行业专业人才培养、专业化建设及行业交流平台。围绕游戏行业“同成长,共发展”的问题,依托腾讯游戏丰富多元的产品,技术及合作生态,腾讯游戏学院专注于专业人才培养,产业与科学研究,行业分享与合作平台搭建。通过系统的游戏类专业课程和各类赛事,开发者扶持活动,国内外高校合作推动游戏教育、学术研究,组织行业交流分享与合作,推动游戏行业良性发展,助力游戏人“成就游戏梦想”。

极光计划

随着中国移动游戏市场已经进入“体验升级”的发展新阶段,玩家的需求正在垂直化发展,越来越多小而美的产品通过发酵小众文化辐射至大众圈层。2017年4月20日,在up2017腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯游戏正式宣布推出“极光计划”,意在帮助国内中小开发商以及独立游戏开发者来孵化和培育更多有特色的移动端产品,同时也凭借腾讯的平台及社区资源,无缝连接开发者和用户,寻找和发现更多的好游戏,为各类极致创新产品提供全方位的孵化支持。

next studios

组织架构

自研工作室群

天美工作室群

天美工作室群(timi studios)成立于2014年,是腾讯互动娱乐事业群旗下负责精品游戏研发的工作室群,由原琳琅天上工作室、天美艺游工作室及卧龙工作室合并升级而来,在休闲、角色扮演、射击、竞技对战、战争策略、竞速等诸多领域持续推出成功作品,代表作有《王者荣耀》、《qq飞车手游》、《qq飞车》、《穿越火线:枪战王者》、《使命召唤手游》、《乱世王者》、《御龙在天》、《天天爱消除》、《枪神纪》、《逆战》等。

运营游戏

自研游戏

qq飞车

《qq飞车》是由腾讯琳琅天上工作室开发,腾讯天美工作室群运营,首款腾讯自主研发的竞速类休闲网络游戏,底层架构基于世界领先的物理引擎physx,游戏手感全面超越市场同类产品,全力为用户打造逼真的驾驶体验;3d时尚人物造型、古朴潮流幻想的赛道主题、第三人称尾随视角,力求为用户营造身历其境的感觉。截至目前,qq飞车最高同时在线账户数已突破300万,乃中国网游史上第九款同时在线冲破百万大关的产品,并为全球游戏市场奉献了第一款同时在线破百万的竞速类网络游戏,同时,也使腾讯拥有了第一款同时在线破百万的自主研发产品。

发展历程

2003

腾讯正式开始进军游戏业务,第一款代理游戏《凯旋》正式上线

《qq游戏》平台正式上线

2004

《qq堂》正式公测上线

腾讯《qq游戏》最高同时在线突破了100万人,标志着qq游戏成为国内最大和世界领先的休闲游戏门户

2005

社会责任

未成年人保护体系

为守护未成年人绿色健康上网,防止未成年人沉迷网络,腾讯游戏在行业内率先打造了系统的解决方案。2017年起,腾讯游戏正式上线未成年人保护平台,帮助家长培养孩子的上网习惯。为进一步完善腾讯未成年人保护体系,腾讯游戏相继推出“健康系统”和“成长守护平台”“少年灯塔主动服务工程”,率先应用 “公安实名校验”、“人脸识别验证”等新技术,形成了国内最严格、覆盖环节最全面的防沉迷体系。截止2019年10月份,健康系统已经覆盖了腾讯游戏超过97·3%的活跃用户,未成年人的游戏时长和游戏消费,都得到了明显控制。

成长守护平台

业界新闻

2013年1月17日,中国最大的网游综合服务商腾讯游戏在杭州召开新闻发布会,宣布其正式与集英社、万代游戏达成战略合作。此时距离腾讯游戏与迪士尼签署动漫创意研发合作项目仅过去不到一年的时间。

2012年3月21日,腾讯游戏首次系统性发布泛娱乐战略,同步成立了包括动漫泰斗蔡志忠在内的泛娱乐大师顾问团,首个泛娱乐实体平台“腾讯动漫发行平台”也随之成立。

获奖记录

2015-12-16,天博鳌举行的年度游戏产业年会,颁出“游戏十强”,腾讯游戏网等10家公司获评年度十大游戏媒体。

2016年12月,被评选为2016年度中国十大游戏媒体。

相关事件

据微博网友反馈,2024年1月11日晚,腾讯旗下《英雄联盟》《穿越火线》《英雄联盟手游》《地下城与勇士》《金铲铲之战》《和平精英》等游戏服务器崩溃,在线玩家全部掉线。有玩家反馈,掉线后重连有概率可以连上,但服务器仍然不稳定。

2024年1月12日,针对腾讯游戏全部断开的情况,腾讯游戏发文称: 今夜0时许,因运营商线路故障导致网络波动,部分区域服务器的用户出现掉线和暂时无法登陆的情况。相关异常现已恢复。对于由此造成的不便,我们深表歉意。

公众号主体介绍腾讯介绍

企事业单位信息来自互联网,当前信息最后更新时间截止于2025年7月

腾讯游戏是由深圳市腾讯计算机系统有限公司(腾讯)开发/运营的微信公众号。

腾讯(tencent),全称“深圳市腾讯计算机系统有限公司”,是一家互联网科技公司,1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青共同创立,法定代表人马化腾。总部位于广东省深圳市南山区海天二路33号腾讯滨海大厦。现任董事会主席及首席执行官是马化腾。腾讯服务包括:社交和通信服务qq及微信/wechat、社交网络平台qq空间、腾讯游戏旗下qq游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。

2004年,腾讯公司在香港联交所主板公开上市。2011年,成立腾讯产业共赢基金。2015年9月17日,腾讯宣布成立全资子公司腾讯影业。2019年5月,合资公司获香港金融管理局颁发虚拟银行牌照。2023年5月9日,国家林业和草原局与腾讯签署战略合作协议,将开展全球首只“高拟真数字大熊猫”研发等工作。2025年1月3日,港股上市公司加大回购力度数据显示,腾讯全年回购3·07亿股,以1120亿港元“注销式回购”的总金额,在港股上市公司回购中占比42%。

2019年10月,2019福布斯全球数字经济100强榜位列14位;11月,“一带一路”中国企业100强榜单排名第14位;12月15日,腾讯入选2019中国品牌强国盛典榜样100品牌;12月18日,人民日报发布中国品牌发展指数100榜单,腾讯排名第4位。2021年1月,宣布启动碳中和计划,成为中国首批启动碳中和规划的互联网企业之一。2022年,荣获“2022全国互联网法律法规知识云大赛”优秀组织单位。2024年,年度游戏十强优秀游戏科技创新企业。

总部位置

深圳市南山区海天二路33号腾讯滨海大厦

发展历程

石家庄是腾讯的发源地,腾讯的起家是“oicq”,腾讯的第一代业务是在石家庄,做qq之前,腾讯是做网络寻呼(传呼台),当时是跟河北电信126127 bb机台开发网络寻呼系统。1998年11月11日,马化腾和同学张志东在广东省深圳市正式注册成立“深圳市腾讯计算机系统有限公司”,之后许晨晔、陈一丹、曾李青相继加入。当时公司的业务是拓展无线网络寻呼系统,为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程是所有中小型网络服务公司的最佳选择。

公司专利

2022年11月,据企查查app显示,腾讯科技(深圳)有限公司发明专利“换脸鉴别模型的训练方法、换脸鉴别方法、装置和设备”获得授权。

2022年12月20日,据国家知识产权局中国专利公布公告(申请公布号:cn115494988a)显示腾讯科技(深圳)有限公司申请的“红包发放方法及其装置、存储介质、程序产品”专利获授权公布。

公司业务

架构体系

企业发展事业群(cdg):为公司新业务孵化和新业态探索的平台,推动包括基础支付、金融应用在内的金融科技业务、广告营销服务和国际业务等领域的发展和创新。同时作为专业支持平台,为公司及各事业群提供战略规划、投资并购、投资者关系及国际传讯、市场公关等专业支持。

互动娱乐事业群(ieg):发展网络游戏、电竞等互动娱乐业务,打造一个从策划、研发、发行,运营及营销的垂直生态链。致力为中国以及全球游戏用户创造高品质产品,并通过在线游戏,直播和线下电竞赛事联动用户,提升总体游戏体验。

公司规模

公司业绩

年度第一季度第二季度第三季度第四季度全年
总营收净盈利总营收净盈利总营收净盈利总营收净盈利总营收净盈利
20221354·71234·13
2019854·65272·1888·21275·21972·36244·121057·67254·843772·89943·51
2018735·28232·90736·75218·07805·95278·61848·96142·293126·94774·69
2017495·52192·72566·06225·60652·10227·46663·92257·242377·60903·02
2016319·95133·98356·91143·29403·88144·60438·64139·301519·38561·17
2015223·9993·72234·29100·36265·94103·31304·41108·881028·63406·27
2014184·077·90197·4678·43198·0875·15209·7873·94789·32305·42
2013135·47650·625143·84545·651155·35148·158169·7047·51604·37191·94
201296·47936·914105·27239·376115·65641·244121·53137·261438·937154·794
201163·38433·86567·39027·83974·96229·91679·22530·916284·961122·535
201042·26121·48446·69223·71452·26626·65955·24226·525196·46098·382
200925·04411·64628·78413·98933·68916·80336·88317·767124·40060·205
200814·3297·37315·9987·65320·2458·10520·979·32971·54532·460
20077·7313·2748·6803·62410·5764·70311·2224·75038·20916·350
20066·4532·8167·0503·1007·3693·2757·1322·44228·00411·633
20053·0050·973·3371·1883·6281·1724·2941·45014·2644·78
20046月16日上市2·7051·1333·011·083·1451·18111·4354·467

公司管理

股东大会

主要股东:腾讯及其创始人、mih tc holdings limited、absa bank、马化腾。(截止2004年6月16日)

董事会

姓名职务
马化腾董事会主席兼首席执行官(ceo)兼执行董事兼行政总裁
刘炽平执行董事兼总裁
jacobus petrus (koos) bekker非执行董事
charles st leger searle非执行董事
李东生独立非执行董事
iain ferguson bruce独立非执行董事
ian charles stone独立非执行董事
杨绍信独立非执行董事
柯杨独立非执行董事
(截止2019年8月15日,参考资料:)

管理层

公司运营

腾讯成立于1998年11月,是目前中国领先的互联网增值服务提供商之一。成立10多年以来,腾讯一直秉承“一切以用户价值为依归”的经营理念,为亿级海量用户提供稳定优质的各类服务,始终处于稳健发展的状态。

通过互联网服务提升人类生活品质是腾讯的使命。腾讯把“连接一切”作为战略目标,提供社交平台与数字内容两项核心服务。通过即时通信工具qq、移动社交和通信服务微信和wechat、门户网站腾讯网(qq·com)、腾讯游戏、社交网络平台qq空间等中国领先的网络平台,满足互联网用户沟通、资讯、娱乐和金融等方面的需求。腾讯的发展深刻地影响和改变了数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,并为中国互联网行业开创了更加广阔的应用前景。

企业文化

品牌标识

1999年,qq升级为beta3版本,开始设计品牌logo。之后从公司美工设计的鸽子、企鹅等几种小动物的形象中选定了企鹅这个形象。第一次设计的企鹅是黑白写实的。10月,腾讯参加中国国际高新技术成果交易会,将qq做成了稍微有点胖的样子,还增加了一条围巾。之后腾讯找来专业设计公司在基础上再设计,脖子上围的黑围巾改成了一条鲜艳的红围巾,一只眼睛圆圆的,另一只眼睛眨巴着。而q妹妹之后也正式亮相。

公司荣誉

获奖时间荣誉名称评选机构
2025年5月2025-2026年度国家文化出口重点企业商务部、中央宣传部、文化和旅游部、广电总局
2025年2025福布斯中国人工智能科技企业top50福布斯
2025年2025年度全球百强创新机构第二位全球知识产权与科技信息分析权威机构科睿唯安
2025年2024年全球移动发行商收入top50第一位sensor tower
2024年2024年度游戏十强优秀游戏科技创新企业-
2024年2024年世界互联网大会杰出贡献奖世界互联网大会国际组织
2024年2024中国民营企业500强第6位全国工商联
2024年《2024胡润中国500强》第2位胡润研究院
2023年度国产纪录片及创作人才扶持项目优秀制作机构类国家广播电视总局办公厅
以60,901,500万元营业收入位列“中国企业500强”榜单第37名中国企业联合会、中国企业家协会
2024胡润中国元宇宙潜力企业榜top10胡润研究院
2023年2023中国民营企业500强排行榜第6位全国工商联
2023年《财富》中国上市公司500强排行榜第23位《财富》
2023胡润中国产业互联网30强胡润研究院
文化和旅游研究基地(2023—2025年)文化和旅游部
入选福布斯发布的2023全球区块链50强榜单福布斯
《2022年胡润中国500强》非国有企业榜单第2名胡润研究院
2022年中国年度最佳雇主30强/
《2022胡润世界500强》排名第26位胡润研究院
2022中国服务业民营企业100强第3名中华全国工商业联合会
2022中国民营企业500强第6名中华全国工商业联合会
2022中国企业500强第39名中国企业联合会、中国企业家协会
福布斯《2022中国数字经济100强》第1名福布斯
2022年《财富》世界500强排行榜第121名《财富》
2022年《财富》中国500强排行榜第21位《财富》
“2022全球品牌百强榜”排名5位/
2021广东省百强民营企业第三位广东省工商联
2022福布斯全球企业2000强第28位福布斯
入选中国游戏企业研发竞争力15强伽马数据
入选2022年全球区块链50强榜单/
入选2021年跨行业跨领域工业互联网平台清单工信部
《2021胡润中国500强》胡润研究院
2022年“2022全国互联网法律法规知识云大赛”优秀组织单位国家网信办法治局指导,中国互联网发展基金会主办
2021年荣获202i年度游戏十强“走出去"优秀游戏企业提名。/
2021年2021年12月20日,胡润研究院发布《2021全球独角兽投资机构百强榜》,腾讯排名第8位。胡润研究院
2021年2021年12月20日,列入《2021中国独角兽投资机构top 30》胡润研究院
2021年2021福布斯《全球最佳雇主榜》排名第45位福布斯
2021年《亚洲品牌500强》排行榜第5位世界品牌实验室
2021年2021中国500强净利润前十名公司第5位。 中国企业联合会、中国企业家协会
2021年2021-2022年度国家文化出口重点企业(公示)商务部
2021年2021《财富》中国500强排行榜第20位。《财富》
2021年广西壮族自治区脱贫攻坚先进集体中共广西壮族自治区委员会、广西壮族自治区人民政府
2021年2021福布斯全球企业2000强第29位福布斯
2020年2020年《财富》世界500强排行榜第197位《财富》
2020年2020中国品牌节年会500强榜单第2位品牌联盟
2020年2020赛迪数字经济领域最具价值企业榜单第3位赛迪研究院
2020年2020年《财富》中国500强第25位《财富》
2020年2020年中国最具价值品牌100强第9位中国品牌价值研究院
2020年2020年brandz最具价值全球品牌100强第7位brandz
2020年2020中国品牌500强第4位中国亚洲经济发展协会品牌管理专业委员会
2020年2020福布斯全球企业2000强榜第50位福布斯
2020年福布斯区块链50强(第2期)福布斯
2020年《2019胡润中国500强民营企业》第二名胡润研究院
2019年7月2019《财富》世界500强:位列237位《财富》
2019年2019《财富》未来50强榜单排名第12《财富》
2019年2019广东服务业100强排名第6广东省企业联合会、广东省企业家协会
2019年2019广东民营企业100强排名第5广东省企业联合会、广东省企业家协会
2019年2019广东企业500强排名第11广东省企业联合会、广东省企业家协会
2019年2019 年广东创新企业 100 强广东省企业联合会、广东省企业家协会
2019年2019中国大数据企业50强工业和信息化部、湖南省人民政府
2019年2019中国企业500强第60位、2019中国100大跨国公司榜单第5位、2019中国服务业企业500强第32位中国企业联合会、中国企业家协会
2019年2019年中国互联网企业100强排名第二中国互联网协会、工业和信息化部
2019年中国最佳董事会50强《财富》
2019年全球上市互联网30强中国信息通信研究院
2019年《财富》中国500强排名第27财富中文网
2019年2019年brandz全球最具价值品牌百强wpp集团旗下权威调研机构millwardbrown
2018年2018/2019年度联合国教科文组织数字技术增强残疾人权能奖联合国教科文组织
2018年2018年中国互联网企业100强排名第二中国互联网协会
2018年2018年brandz全球最具价值品牌100强排名第五brandz
2018年2018中国品牌价值百强榜排名第一中国品牌建设促进会
2017年2017年中国大陆创新企业百强榜单科睿唯安
2016年世界品牌500强世界品牌实验室
2015年中国企业国际传播力排名第三中国传媒大学、国家有声媒体中心
2015年中国互联网年度最佳雇主拉勾网
2014年世界品牌500强世界品牌实验室
2013年第十五届中国专利金奖国家知识产权局、世界知识产权组织
第六届中国版权年会最具影响力企业中国版权协会
广东省全国名牌广东省工业合作协会、南方报业传媒集团、南方电视台
2012年2012年度第十届中华慈善奖国家民政部
2011年2011年度第九届中华慈善奖国家民政部
2010年年度最佳crm技术创新奖呼叫中心与bpo行业资讯网
2009年深圳市2008年度重点软件企业深圳市科技和信息局
最佳行业龙头奖上海金融论坛
优秀网络文化企业国家文化部
2009年度第七届中华慈善奖国家民政部
2008年2007年度深圳市百强软件企业深圳市软件行业协会
国家文化产业示范基地国家文化部
广东省创新企业广东省人民政府
2007年度最佳商业模式商界传媒
中国最适宜工作的公司《财富》杂志
最具成长性媒体大奖《南方周末》
最受b2c商户信赖支付平台奖中国网上零售年会
国家文化产业示范基地国家文化部
2007年外商投资先进技术企业深圳市贸易工业局
民营企业创新奖深圳市总商会
知识产权优势企业广东省知识产权局
深圳市民营领军骨干企业深圳市人民政府
深圳市2006年度重点软件企业深圳市科技和信息局
2006年度深圳百强企业深圳市企业联合会、深圳商报
2006年度中国十佳游戏开发商游戏工作委员会
2006年度中国十佳游戏运营商游戏工作委员会
2006年中国游戏行业2006年度优秀企业中国软件行业协会游戏软件分会
中国互联网大会行业自律贡献奖、公益企业奖中国互联网行业自律贡献奖评审委员会
2005-2006中国广告风云榜的“中国最有价值一百强”《广告导报》杂志
2005-2006年度中国最具影响力的媒体机构100强《广告导报》杂志
知识产权优势企业广东省知识产权局
信息产业科技创新先进集体国家信息产业部
深圳市知识产权优势企业广东省知识产权局
2005年度深圳软件百强企业名单深圳软件行业协会
深圳市2005年度重点软件企业深圳市知识产权局
2004-2005年度深圳市文明单位称号深圳市人民政府
2005年度“深圳最具人才成长价值企业“深圳市人才交流中心、深圳市企业评价协会
2005年2005中国游戏行业金手指奖中国软件行业协会游戏软件分会
2005年中国软件产业最大规模前100家企业信息产业部
中国游戏行业2005年度优秀企业中国软件行业协会游戏软件分会
国家规划布局内重点软件企业信息产业部/商务部、发展和改革委员会
公益爱心企业中国儿童慈善活动日组委会、中国儿童少年基金会
第三批广东省百家知识产权优势民营企业广东省知识产权局
深圳市文化产业先进单位深圳市文化体制改革与文化立市工作领导小组
2005中国大学生最佳雇主人气奖中华英才网、经济观察报、华夏基石、新浪网
2004-2005广东最佳客户服务中心奖广东省信息协会客户服务专业委员会、南方都市报
2005年中国软件产业最大规模前100家企业信息产业部
2004年度深圳软件百强企业深圳软件行业协会
深圳市2004年度知识产权工作先进单位深圳市知识产权局
2004年中国最具未来领导力科技企业《中国高新技术企业》杂志
2003年2003年度深圳市重点软件企业深圳市科技局
2003年度深圳民营企业50强深圳市人民政府
2003年深圳软件企业百强深圳软件行业协会
2003年全国私营企业纳税百强榜国家税务总局
2002年2002年度深圳市重点软件企业深圳市科技局
2023年2023年福布斯全球企业2000强榜单,位列第33名。福布斯
2023年《财富》中国500强排行榜第45位财富
2023年《财富》世界500强第147位财富
十大“中国esg榜样”企业。中央广播电视总台
2024年2024年中国民营企业500强榜单第38位财富
2025年《2024胡润全球高质量企业top1000》,排名第18胡润百富
2025年《财富》中国500强位列第32位财富

最新消息

2020年8月7日,美国总统特朗普颁布行政命令,45天后禁止美国居民与抖音海外版tiktok、微信海外版wechat及它们的母公司,进行任何生意往来。受此影响,腾讯暴跌10%,市值蒸发逾5000亿港元。

2021年1月,市场监管总局根据举报,对腾讯控股有限公司(以下简称腾讯)2016年7月收购中国音乐集团股权涉嫌违法实施经营者集中行为立案调查。

社会公益

2021年12月30日,腾讯公益慈善基金会宣布首期捐赠2000万元,携手陕西省慈善协会助力西安抗疫。

2022年,腾讯宣布投入100亿元人民币发起了“新基石研究员项目”。2025年4月15日,第三期“新基石研究员项目”开始申报。

2022年2月17日,腾讯公司通过旗下的腾讯基金会,向香港提供首期1000万元港币公益金,驰援当地战疫。

企业事件

2018年11月,86版电视剧《西游记》总作曲许镜清以侵害作品署名权、作品信息网络传播权纠纷为由,将北京麦田映画文化传媒有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司诉至法院。许镜清称,电影《西游之女儿国篇》未经许可在配乐中使用自己的音乐作品《云宫迅音》《女儿情》,请求法院判令对方停止侵权、删除下架侵权电影《西游之女儿国篇》、赔礼道歉、赔偿经济损失及合理费用共计65·25万元。腾讯拥有《穿越火线》2012年至2021年在中国大陆的独家代理运营权。2019年12月,法院确认《全民枪战》因侵害《穿越火线》游戏6幅游戏地图的复制权和信息网络传播权的赔偿金额为4524万元。

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