特色系统
成就系统
游戏在1·6版本中加入成就系统,通过完成成就,玩家可以获得信用点和联储币作为奖励。成就系统包含数千条成就项,内容涵盖战斗、后勤、探索收集、玩法体验、个人养成和雇佣舰长养成。除此之外,游戏中即将推出的所有成就将分为白金、金、银、铜共4个等级,其中的部分成就将为玩家颁发称号,甚至还有部分成就会记录全服首位完成它的玩家。
每当一个会记录全服首位的成就被完成时,完成它的玩家将能在荣耀之路上刻下自己的名字,同时系统还将以他的名义向全服所有玩家,及未来加入的新玩家发放特别的奖励。
玩家团队
军团
军团是玩家可以在游戏中自发组建的玩家团体,游戏会在主线剧情的第3章中解锁军团功能,在这之后玩家可以自由选择加入一个军团或是自己建立一个军团。游戏里单个军团的人数上限是150人,在这150人中军团长可以为包括自己在内的军团成员设置最多3个职务。在军团中不同的职务所代表的是不同的权力范围,全体军团成员随时都可以在军团的成员管理功能中查看军团当前的成员名录、职务设置及每种职务的权限细节。
联盟
pk系统
悬赏系统
通过悬赏系统,玩家能够自由对其他玩家发布赏金使其遭受通缉,玩家可以同时、多次悬赏同一个玩家。当一个玩家被通缉时他在太空中将获得特殊的标识,同时他身上的所有赏金将会汇集成为奖池,并使其出现在全服悬赏排行榜中。
通过悬赏排行榜,赏金猎人们可以自由选择自己想要追踪的目标,并可以通过支付一笔联储币在未来48小时内获取目标当前是否在线、是否在站内、目前身处于哪个星座,离自己的跳数,并能提供基本的定位功能。
任务系统
主线任务
在初次游戏时,玩家将最先接触到游戏的主线任务,游戏中主线任务是以章节的形式呈现的,其界面位于行动计划的首页。作为游戏角色一生只能进行一次的任务线,主线任务将产出巨量的游戏资源,全套与角色国籍一致的t1科技等级的舰船、武器和装备,以及大量的经验。初期主线任务将是玩家升级的主要动力,但后期的主线章节则反过来需要玩家达到要求的等级后才会解锁。
故事任务
故事任务和主线任务一样,也是由一系列游戏角色一生只能进行一次的任务线组成,但其主要讲述的是主线脉络之外的故事。故事任务将引领玩家前往源点星域的各个角落,认识第二银河中形形色色的人物和势力:和相对开放的主线任务不同的是:故事任务的开启条件较为复杂,且任务本身的内容和奖励在玩家满足开启条件前都是隐藏的。玩家可以通过故事任务对第二银河的世界观产生更加深刻的认识,同时完成任务本身也会为玩家带来丰厚的任务奖励。
声望任务
声望任务是以周为单位进行刷新的任务玩法,玩家可以选择为五大国中的任意一国效力,并完成每周最多20个声望任务。根据所选的国家,玩家在完成任务时可以同时获得这个国家的声望点数和荣誉点数。
通过积累声望点玩家可以将国家的声望等级以中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜的顺序依次提升,更高的声望等级会让玩家得以接触到更高级的委托人。高级委托人会为玩家带来更高级的声望任务,从而使每周的20个声望任务能够产出更多的荣誉点数。使用荣誉点玩家可以在对应国家的荣誉商店中购买各类原厂植入体和部分t2科技等级的舰船、武器、装置和组件的蓝图。
星系任务
星系任务是一种接取和完成节奏相对自由的日常任务,其获取方式位于星系星图。但在实际投入星系任务前,玩家首先需要在星域星图中选择一个适合做任务的星系。选中星系后,玩家还需要使用基地搬迁功能将自己的个人基地搬迁至这个星系。就绪后,打开星系星图,接着点击任务探针即可获取当前恒星系中可接取的星系任务。每发射1枚探针可以在恒星系内获取3个星系任务,任务探针每12小时刷新1根,最多可积累4根,即玩家最多可以积累两天的任务并将它们集中在一天内做完。
通过星系任务玩家可以获得各类原厂植入体、随机品质的弹药蓝图和随机品质的加密星图数据。其中的植入体和弹药蓝图可以直接使用或向上开发,而加密星图数据则对应深空探秘玩法。
感染任务
感染任务的玩法和星系任务一致:感染是宇宙中若干个随机星系中正在发生的事件,将个人基地搬迁至感染星系进行星系任务可以降低星系的感染值,当感染值归零时星系中会刷新1个特殊的关卡,完成这个关卡的玩家可以获得大量的个人矿物。
本内容最后更新于2025年7月2日(截止时间),来源:百度百科