基本牌
基本牌总共有3种:杀、闪和药。斗魂篇则增加:血杀、暗杀、鸩、符
牌型 | 使用时机 | 使用目标 | 使用效果 | 说明 |
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对攻击范围内其他玩家出杀响应锦囊 | 其他玩家响应锦囊 | 对攻击范围内的其他玩家使用,造成伤害响应锦囊,防止锦囊对自己造成的伤害 | 每个回合只能使用一张杀(无论此杀是否被抵消;响应锦囊,发动武将技能,发动装备技能不在此限制),默认伤害为1默认攻击距离为1标准包30张,斗魂包30张 | |
抵消其他玩家使用的杀响应锦囊 | 响应杀响应锦囊 | 抵消其他玩家杀的效果,响应锦囊,防止锦囊对自己造成的伤害 | 如无特殊情况,闪作为闪本身时,不能在自己回合主动打出。标准包15张,斗魂包22张 | |
自己的当前血量低于血量上限(出牌时)有角色处于濒死状态 | 自己处于濒死状态下的角色 | 恢复1点血量 | 如果没有损失血量,则无法对自己使用药当一名1血角色被武松醉酒杀中之后,需要使用2个药才能恢复1点血量。1(血量)-2(醉酒后杀的伤害)+2(两个药)=1(当前血量)。其他情况同理标准包8张,斗魂包11张 | |
对攻击范围内其他角色出杀响应锦囊 | 其他玩家响应锦囊 | 对攻击范围内的其他玩家使用,造成伤害,并恢复等同伤害的血量响应锦囊,防止锦囊对自己造成的伤害 | 1·能与其他效果叠加,恢复的血量等于实际造成的伤害值2·若玩家的血量等于血量上限,只能恢复到血量3·先进行伤害后的结算逻辑,再进行回血4·为主公激将打出的血杀都视为主公打出的,按照主公的装备触发技能标准包0张,斗魂包7张 | |
对攻击范围内其他角色出杀响应锦囊 | 其他玩家响应锦囊 | 对攻击范围内的其他玩家使用,造成血量流失响应锦囊,防止锦囊对自己造成的伤害 | 暗杀造成的伤害属于"血量流失",不触发任何伤害相关的技能例如:商鞅的法家、虞姬的舍身。使用暗杀造成反贼或忠臣阵亡,结算相应的奖惩。标准包0张,斗魂包7张 | |
出牌阶段、弃牌阶段或自己濒死时 | 自己 | 出牌阶段:流失1点血量,则该出牌阶段,本回合所有杀造成的伤害+1; 弃牌阶段:弃入牌堆,则流失一点血量;濒死时,回复一点血量 | 鸩造成的掉血为血量流失;出牌时,若鸩因为武器技能或者武将技计入弃牌堆,无需掉血标准包0张,斗魂包4张 | |
出牌阶段或响应锦囊 | 任意角色 | 可以将此牌当任意基本牌来使用 | 基本牌包括杀、血杀、鸩、药、闪、暗杀。标准包0张,斗魂包2张 |
本内容最后更新于2025年7月2日(截止时间),来源:百度百科