发展历程
2012年,青瓷游戏开始进行游戏开发、发行及运营业务,目前已开发、发行并运营多款游戏,主要集中在休闲游戏领域的放置类游戏,以及rogue-like rpg游戏。
2018年至2020年,青瓷游戏实现营收9842·1万元、8870·4万元、12·27亿元,2020年营收同比增长近13倍;净利润方面有所波动,分别为2622万元、2556万元、1·19亿元。
2018年至2020年,青瓷游戏的游戏运营收入分别为5059·1万元、5337·2万元、10·93亿元,占比分别为51·4%、60·1%与89·1%。其中,自主开发游戏的收入分别为3548·1万元、4331·8万元、10·8亿元,占比总营收分别为36·1%、48·8%、88·2%,呈逐年上升态势。
2021年6月25日,来自福建厦门的青瓷游戏有限公司 qingci games inc·(简称"青瓷游戏”)向港交所递交招股书,拟在香港主板挂牌上市。
青瓷游戏共运营6款移动游戏,包括5款放置类或rogue like游戏以及一款rpg游戏,并拥有10款移动游戏储备。
2021年12月16日,青瓷游戏正式于香港联交所主板上市,成为今年第一家在港交所上市的游戏公司和厦门第17家港股上市公司。本次青瓷游戏公开发行8500万股,发售价11·2港元/股,募集资金净额约8。6亿港元。截至16日收盘,青瓷游戏的股价为10·68港元/股。