红警OL手游百科
《红警ol》手游是由北京有爱互娱科技有限公司研发的一款策略类手机游戏,该作于2019年1月17日正式公测。
《红警ol》是国内获得正版授权的红警游戏,是以经典pc游戏“红警”为基础开发的全新手游。
游戏讲述了尤里为实行复仇大计,企图发动幽灵侵略,来控制全世界人类的心灵的故事。玩家可以扮演指挥官的身份,去建造自己的阵营,招募更多的部下,与其他玩家共同抵制幽灵的侵略。游戏拥有英雄、战略、芯片等战斗培养元素,还引入泰伯利亚战争、联合军演、航海远征等pvp玩法。
2021年11月25日,全新版本正式发布。防御坦克英雄“守护军神-巴克”登场;“泰能计划”正式启动,“泰能研究所”带来“荣耀勋章”等全新能量;“战火重燃”主题装扮亮相。
以泰伯利亚为基础玩法的巅峰联赛已迎来s5赛季。2022年3月27日,《红警ol》巅峰联赛s5总决赛开赛
2022年7月21日,《红警ol》手游新版本正式发布:谢里尔登场
2022年8月,“巅峰联赛(ral)”和“赛博之战”,实现slg策略对抗的竞技性。
2022年8月5日,装备技术研究二期、积分狂欢称号和装扮返场、英雄返场等上线
2022年11月,四周年庆典开启,游戏里也迎来了新的版本更新。
2023年2月23日,新版本发布,本次版本更新带来传说后勤委任英雄艾蕾诺亚、月球之巅内容的新优化及盟军航天中心的开放福利活动。
2021年1月,近因与网游《红警ol》的开发团队产生纠纷,腾讯游戏强势停止了《红警ol》的正常运营,引起玩家强烈不满。
背景设定
盟军击溃苏联的入侵,大获全胜。当美军以为已经成功击败邪恶势力时,尤里展示了他的恐怖计划。尤里已完全掌握了心灵控制的技术,当苏联垮台之后,尤里自行成立一个新国家,并正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了名为“心灵控制器(psychic dominator)”的超级武器组成的网络,企图控制全世界人类的心灵。
不过,盟军有爱因斯坦的伟大创造“时间机器”,玩家需要通过时间机器,回到大战的初期。玩家作为基地中的最高指挥官,需要建造采矿场、兵营、战车工厂等一系列建筑,然后制造更多的部队,招募强力的部下,不断的强大自己,去销毁全世界的心灵控制器,并摧毁尤里的武装力量。
角色设定
指挥官
指挥官存在等级的,玩家可以通过每日任务、击败野外敌军、挖掘联盟宝藏等方法,来为指挥官获得一些经验值。
玩家提高指挥官等级后,可以获得一些战略点数,合理分配好这些战略点数,即可为各种不同的部队,增加相应的属性效果,提高部队的整体实力。
玩家的建筑工厂达到17级时,就可以解锁装备研究所后,就会开放装备系统。指挥官只要佩戴各种装备,来为各种部队增加更多的属性效果。
当指挥官身上佩戴指定套装后,可以激活对应的套装效果。套装效果同样可以增加各种部队等属性,套装效果同样可以增加各种部队的属性效果。
英雄
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物品道具
武器装备
在《红警ol》手游中,只有指挥官才能佩戴装备的,装备分为7个部位,分别有主武器、手枪、近战武器、投掷武器、头盔、护甲、鞋子,这些装备部位分别增加部队的防御力、攻击力、生命、集结攻击。
装备分为b、a、s、ss这4种品质,品质越高固定属性越好,等级上限更高,附加属性条目越多,最多可达4条。玩家可以通过装备强化、装备突破等途径,来提升装备的属性效果。
装备类别 | 描述 | 图片 |
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防坦装备 | 防坦就不用多说了,单纯增加坦度。 | |
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主战装备 | 只要队友配置相差不多的情况下,在主战拥有了削弱轰炸的能力,即便对上霸主级的顶级轰炸机,主战依然是正比输出,在搭配适量的轰炸,进行后排打击,即便面对纯攻城车这样克制主战的阵容时,依然可以抗住。 |
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轰炸装备 | 轰炸装备可以说是莉塔天赋加强版。这样的轰炸机将拥有无与伦比的生存力。特别是在以后的顶级五星战斗中,五星轰炸机各种闪避,是非常厉害的。 |
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直升机装备 | 由于直升机一直没有核心ss级英雄,最好的搭配也就是凤凰所罗门,在实际战斗中,一直没有太大的作为。但直升机一旦拥有了装备特效,可以进行二次攻击,相信会有一定的改善,对于信仰直升机的玩家是一个福音。 |
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突步装备 | 突步已经成为了最强守城,相信只要你经常在游戏中,就一定知道突步的破防流多么可怕。而装备的加持,将使得这个破防效果更加的强。因为突步的特性是单点爆破,越高的攻击力,就代表着守城时破防的速度,一定远远高于玩家增加的那点防坦坦度。至于突步是否能组成破防集结队,对于极限防坦直接打穿的情况而定。 |
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狙击装备 | 远程兵种中攻城车一直处于强势期,狙击则一直处于下滑状态。而攻城车强势的主要原因就是因为其血防值不逊色前排兵种,同时还拥有着aoe伤害。 |
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采矿车装备 | 采矿车暂时没有任何用处,玩家可将他作为采集日常所需的兵种。但采矿车的特效中是增加大量减伤。 |
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攻城车装备 | 攻城车特效加强极高的防御,攻城车在集结以及单挑中,那是越死越牛,越死越肉。并且对前排兵种的伤害是片伤aoe,既能打,又能抗,装备的加持,会使得双抗不断的提高,以后甚至会出现轰炸也打不动的情况,毕竟轰炸的特效是增加生存力的。 |
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参考资料来源。
道具强化
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场景地图
玩家每次进入游戏,都默认是在基地地图里。基地地图与世界地图可相互切换,玩家通过界面左下角的“回城”图标和“出城”图标,可自由切换。玩家进入基地后,可以打理玩家自身的各种建筑,还能进行进入各种特殊地图、培养英雄、交友聊天等操作。
基地里集中了合金工、矿厂、油井、稀土矿这些产出资源的建筑,还有围墙、指挥中心、城防工厂、贸易中心、作战实验室、防空洞、光棱塔、军需处等功能建筑,共计20多个重要建筑。这些建筑构成了完整的基地系统,玩家可以升级各种基地建筑,可提升部队的资源获取量、提高科技等级等。
特色系统
玩家通过界面右下方的“更多”选项,即可找好友功能。玩家进入到好友列表里,可以查询到自身的qq好友和游戏内好友的相关信息,包括好友的战斗力、等级、指挥官等级、基地等级等。玩家可以与好友,进行发送消息、查询联盟信息、拉入黑名单、删除好友等操作的。
玩家在好友界面里,可以在申请列表里,审核其他玩家发出的添加好友申请,如果同意通过后,则双方会成为好友关系。玩家可以点击“一键赠送”,可以与好友相互赠送体力值。玩家想要快速找到好友列表里好友,可以通过输入关键字搜索查找,也可以根据战斗力、指挥官等级、基地等级等信息来查找的。
配置要求
配置需求 | android | ios |
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系统要求 | android 4·2·0或以上更高版本 | 需要ios 8·0或更高版本。与iphone、ipad和ipod touch兼容。 |
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游戏评测
游戏中的主要建筑位置是系统预设的,只有野外的矿场和油矿位置,由玩家自己决定,这就少了很多经营类游戏所有的自由度,也就少了许多乐趣。更让人难以接受的是,游戏中的氪金点繁多,游戏中百分之八十的内容,都成为了其氪金点,如资源、快速建造、快速行军等等。(网易游戏评)
总的来说,对比红警这么大的ip,手游的剧情略显不足,并且奖励也不那么诱人,更多的玩家当做可有可无,闲来无事随便点点。大地图为正方形方格,而基地传送却是菱形的,这导致边角很多角度无法传送,应该算是一个bug。(游民星空评)
相关事件
2021年1月,因与网游《红警ol》的开发团队产生纠纷,腾讯游戏强势停止了《红警ol》的正常运营,引起玩家强烈不满。已经有《红警ol》的玩家向行政机关提出了投诉,也有玩家准备通过司法途径解决问题。
公众号主体介绍腾讯介绍
企事业单位信息来自互联网,当前信息最后更新时间截止于2025年7月。
红警OL手游是由深圳市腾讯计算机系统有限公司(腾讯)开发/运营的微信公众号。
腾讯(tencent),全称“深圳市腾讯计算机系统有限公司”,是一家互联网科技公司,1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青共同创立,法定代表人马化腾。总部位于广东省深圳市南山区海天二路33号腾讯滨海大厦。现任董事会主席及首席执行官是马化腾。腾讯服务包括:社交和通信服务qq及微信/wechat、社交网络平台qq空间、腾讯游戏旗下qq游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。
2004年,腾讯公司在香港联交所主板公开上市。2011年,成立腾讯产业共赢基金。2015年9月17日,腾讯宣布成立全资子公司腾讯影业。2019年5月,合资公司获香港金融管理局颁发虚拟银行牌照。2023年5月9日,国家林业和草原局与腾讯签署战略合作协议,将开展全球首只“高拟真数字大熊猫”研发等工作。2025年1月3日,港股上市公司加大回购力度数据显示,腾讯全年回购3·07亿股,以1120亿港元“注销式回购”的总金额,在港股上市公司回购中占比42%。
2019年10月,2019福布斯全球数字经济100强榜位列14位;11月,“一带一路”中国企业100强榜单排名第14位;12月15日,腾讯入选2019中国品牌强国盛典榜样100品牌;12月18日,人民日报发布中国品牌发展指数100榜单,腾讯排名第4位。2021年1月,宣布启动碳中和计划,成为中国首批启动碳中和规划的互联网企业之一。2022年,荣获“2022全国互联网法律法规知识云大赛”优秀组织单位。2024年,年度游戏十强优秀游戏科技创新企业。
发展历程
石家庄是腾讯的发源地,腾讯的起家是“oicq”,腾讯的第一代业务是在石家庄,做qq之前,腾讯是做网络寻呼(传呼台),当时是跟河北电信126127 bb机台开发网络寻呼系统。1998年11月11日,马化腾和同学张志东在广东省深圳市正式注册成立“深圳市腾讯计算机系统有限公司”,之后许晨晔、陈一丹、曾李青相继加入。当时公司的业务是拓展无线网络寻呼系统,为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程是所有中小型网络服务公司的最佳选择。
公司专利
2022年11月,据企查查app显示,腾讯科技(深圳)有限公司发明专利“换脸鉴别模型的训练方法、换脸鉴别方法、装置和设备”获得授权。
2022年12月20日,据国家知识产权局中国专利公布公告(申请公布号:cn115494988a)显示腾讯科技(深圳)有限公司申请的“红包发放方法及其装置、存储介质、程序产品”专利获授权公布。
公司业务
架构体系
企业发展事业群(cdg):为公司新业务孵化和新业态探索的平台,推动包括基础支付、金融应用在内的金融科技业务、广告营销服务和国际业务等领域的发展和创新。同时作为专业支持平台,为公司及各事业群提供战略规划、投资并购、投资者关系及国际传讯、市场公关等专业支持。
互动娱乐事业群(ieg):发展网络游戏、电竞等互动娱乐业务,打造一个从策划、研发、发行,运营及营销的垂直生态链。致力为中国以及全球游戏用户创造高品质产品,并通过在线游戏,直播和线下电竞赛事联动用户,提升总体游戏体验。
公司规模
公司业绩
年度 | 第一季度 | 第二季度 | 第三季度 | 第四季度 | 全年 |
总营收 | 净盈利 | 总营收 | 净盈利 | 总营收 | 净盈利 | 总营收 | 净盈利 | 总营收 | 净盈利 |
2022 | 1354·71 | 234·13 | | | | | | | | |
2019 | 854·65 | 272·1 | 888·21 | 275·21 | 972·36 | 244·12 | 1057·67 | 254·84 | 3772·89 | 943·51 |
2018 | 735·28 | 232·90 | 736·75 | 218·07 | 805·95 | 278·61 | 848·96 | 142·29 | 3126·94 | 774·69 |
2017 | 495·52 | 192·72 | 566·06 | 225·60 | 652·10 | 227·46 | 663·92 | 257·24 | 2377·60 | 903·02 |
2016 | 319·95 | 133·98 | 356·91 | 143·29 | 403·88 | 144·60 | 438·64 | 139·30 | 1519·38 | 561·17 |
2015 | 223·99 | 93·72 | 234·29 | 100·36 | 265·94 | 103·31 | 304·41 | 108·88 | 1028·63 | 406·27 |
2014 | 184·0 | 77·90 | 197·46 | 78·43 | 198·08 | 75·15 | 209·78 | 73·94 | 789·32 | 305·42 |
2013 | 135·476 | 50·625 | 143·845 | 45·651 | 155·351 | 48·158 | 169·70 | 47·51 | 604·37 | 191·94 |
2012 | 96·479 | 36·914 | 105·272 | 39·376 | 115·656 | 41·244 | 121·531 | 37·261 | 438·937 | 154·794 |
2011 | 63·384 | 33·865 | 67·390 | 27·839 | 74·962 | 29·916 | 79·225 | 30·916 | 284·961 | 122·535 |
2010 | 42·261 | 21·484 | 46·692 | 23·714 | 52·266 | 26·659 | 55·242 | 26·525 | 196·460 | 98·382 |
2009 | 25·044 | 11·646 | 28·784 | 13·989 | 33·689 | 16·803 | 36·883 | 17·767 | 124·400 | 60·205 |
2008 | 14·329 | 7·373 | 15·998 | 7·653 | 20·245 | 8·105 | 20·97 | 9·329 | 71·545 | 32·460 |
2007 | 7·731 | 3·274 | 8·680 | 3·624 | 10·576 | 4·703 | 11·222 | 4·750 | 38·209 | 16·350 |
2006 | 6·453 | 2·816 | 7·050 | 3·100 | 7·369 | 3·275 | 7·132 | 2·442 | 28·004 | 11·633 |
2005 | 3·005 | 0·97 | 3·337 | 1·188 | 3·628 | 1·172 | 4·294 | 1·450 | 14·264 | 4·78 |
2004 | 6月16日上市 | 2·705 | 1·133 | 3·01 | 1·08 | 3·145 | 1·181 | 11·435 | 4·467 |
公司管理
股东大会
主要股东:腾讯及其创始人、mih tc holdings limited、absa bank、马化腾。(截止2004年6月16日)
董事会
姓名 | 职务 |
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马化腾 | 董事会主席兼首席执行官(ceo)兼执行董事兼行政总裁 |
刘炽平 | 执行董事兼总裁 |
jacobus petrus (koos) bekker | 非执行董事 |
charles st leger searle | 非执行董事 |
李东生 | 独立非执行董事 |
iain ferguson bruce | 独立非执行董事 |
ian charles stone | 独立非执行董事 |
杨绍信 | 独立非执行董事 |
柯杨 | 独立非执行董事 |
(截止2019年8月15日,参考资料:)
管理层
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公司运营
腾讯成立于1998年11月,是目前中国领先的互联网增值服务提供商之一。成立10多年以来,腾讯一直秉承“一切以用户价值为依归”的经营理念,为亿级海量用户提供稳定优质的各类服务,始终处于稳健发展的状态。
通过互联网服务提升人类生活品质是腾讯的使命。腾讯把“连接一切”作为战略目标,提供社交平台与数字内容两项核心服务。通过即时通信工具qq、移动社交和通信服务微信和wechat、门户网站腾讯网(qq·com)、腾讯游戏、社交网络平台qq空间等中国领先的网络平台,满足互联网用户沟通、资讯、娱乐和金融等方面的需求。腾讯的发展深刻地影响和改变了数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,并为中国互联网行业开创了更加广阔的应用前景。
企业文化
品牌标识
1999年,qq升级为beta3版本,开始设计品牌logo。之后从公司美工设计的鸽子、企鹅等几种小动物的形象中选定了企鹅这个形象。第一次设计的企鹅是黑白写实的。10月,腾讯参加中国国际高新技术成果交易会,将qq做成了稍微有点胖的样子,还增加了一条围巾。之后腾讯找来专业设计公司在基础上再设计,脖子上围的黑围巾改成了一条鲜艳的红围巾,一只眼睛圆圆的,另一只眼睛眨巴着。而q妹妹之后也正式亮相。
公司荣誉
获奖时间 | 荣誉名称 | 评选机构 |
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2025年5月 | 2025-2026年度国家文化出口重点企业 | 商务部、中央宣传部、文化和旅游部、广电总局 |
2025年 | 2025福布斯中国人工智能科技企业top50 | 福布斯 |
2025年 | 2025年度全球百强创新机构第二位 | 全球知识产权与科技信息分析权威机构科睿唯安 |
2025年 | 2024年全球移动发行商收入top50第一位 | sensor tower |
2024年 | 2024年度游戏十强优秀游戏科技创新企业 | - |
2024年 | 2024年世界互联网大会杰出贡献奖 | 世界互联网大会国际组织 |
2024年 | 2024中国民营企业500强第6位 | 全国工商联 |
2024年 | 《2024胡润中国500强》第2位 | 胡润研究院 |
2023年度国产纪录片及创作人才扶持项目优秀制作机构类 | 国家广播电视总局办公厅 |
以60,901,500万元营业收入位列“中国企业500强”榜单第37名 | 中国企业联合会、中国企业家协会 |
2024胡润中国元宇宙潜力企业榜top10 | 胡润研究院 |
2023年 | 2023中国民营企业500强排行榜第6位 | 全国工商联 |
2023年《财富》中国上市公司500强排行榜第23位 | 《财富》 |
2023胡润中国产业互联网30强 | 胡润研究院 |
文化和旅游研究基地(2023—2025年) | 文化和旅游部 |
入选福布斯发布的2023全球区块链50强榜单 | 福布斯 |
《2022年胡润中国500强》非国有企业榜单第2名 | 胡润研究院 |
2022年 | 中国年度最佳雇主30强 | / |
《2022胡润世界500强》排名第26位 | 胡润研究院 |
2022中国服务业民营企业100强第3名 | 中华全国工商业联合会 |
2022中国民营企业500强第6名 | 中华全国工商业联合会 |
2022中国企业500强第39名 | 中国企业联合会、中国企业家协会 |
福布斯《2022中国数字经济100强》第1名 | 福布斯 |
2022年《财富》世界500强排行榜第121名 | 《财富》 |
2022年《财富》中国500强排行榜第21位 | 《财富》 |
“2022全球品牌百强榜”排名5位 | / |
2021广东省百强民营企业第三位 | 广东省工商联 |
2022福布斯全球企业2000强第28位 | 福布斯 |
入选中国游戏企业研发竞争力15强 | 伽马数据 |
入选2022年全球区块链50强榜单 | / |
入选2021年跨行业跨领域工业互联网平台清单 | 工信部 |
《2021胡润中国500强》 | 胡润研究院 |
2022年 | “2022全国互联网法律法规知识云大赛”优秀组织单位 | 国家网信办法治局指导,中国互联网发展基金会主办 |
2021年 | 荣获202i年度游戏十强“走出去"优秀游戏企业提名。 | / |
2021年 | 2021年12月20日,胡润研究院发布《2021全球独角兽投资机构百强榜》,腾讯排名第8位。 | 胡润研究院 |
2021年 | 2021年12月20日,列入《2021中国独角兽投资机构top 30》 | 胡润研究院 |
2021年 | 2021福布斯《全球最佳雇主榜》排名第45位 | 福布斯 |
2021年 | 《亚洲品牌500强》排行榜第5位 | 世界品牌实验室 |
2021年 | 2021中国500强净利润前十名公司第5位。 | 中国企业联合会、中国企业家协会 |
2021年 | 2021-2022年度国家文化出口重点企业(公示) | 商务部 |
2021年 | 2021《财富》中国500强排行榜第20位。 | 《财富》 |
2021年 | 广西壮族自治区脱贫攻坚先进集体 | 中共广西壮族自治区委员会、广西壮族自治区人民政府 |
2021年 | 2021福布斯全球企业2000强第29位 | 福布斯 |
2020年 | 2020年《财富》世界500强排行榜第197位 | 《财富》 |
2020年 | 2020中国品牌节年会500强榜单第2位 | 品牌联盟 |
2020年 | 2020赛迪数字经济领域最具价值企业榜单第3位 | 赛迪研究院 |
2020年 | 2020年《财富》中国500强第25位 | 《财富》 |
2020年 | 2020年中国最具价值品牌100强第9位 | 中国品牌价值研究院 |
2020年 | 2020年brandz最具价值全球品牌100强第7位 | brandz |
2020年 | 2020中国品牌500强第4位 | 中国亚洲经济发展协会品牌管理专业委员会 |
2020年 | 2020福布斯全球企业2000强榜第50位 | 福布斯 |
2020年 | 福布斯区块链50强(第2期) | 福布斯 |
2020年 | 《2019胡润中国500强民营企业》第二名 | 胡润研究院 |
2019年7月 | 2019《财富》世界500强:位列237位 | 《财富》 |
2019年 | 2019《财富》未来50强榜单排名第12 | 《财富》 |
2019年 | 2019广东服务业100强排名第6 | 广东省企业联合会、广东省企业家协会 |
2019年 | 2019广东民营企业100强排名第5 | 广东省企业联合会、广东省企业家协会 |
2019年 | 2019广东企业500强排名第11 | 广东省企业联合会、广东省企业家协会 |
2019年 | 2019 年广东创新企业 100 强 | 广东省企业联合会、广东省企业家协会 |
2019年 | 2019中国大数据企业50强 | 工业和信息化部、湖南省人民政府 |
2019年 | 2019中国企业500强第60位、2019中国100大跨国公司榜单第5位、2019中国服务业企业500强第32位 | 中国企业联合会、中国企业家协会 |
2019年 | 2019年中国互联网企业100强排名第二 | 中国互联网协会、工业和信息化部 |
2019年 | 中国最佳董事会50强 | 《财富》 |
2019年 | 全球上市互联网30强 | 中国信息通信研究院 |
2019年 | 《财富》中国500强排名第27 | 财富中文网 |
2019年 | 2019年brandz全球最具价值品牌百强 | wpp集团旗下权威调研机构millwardbrown |
2018年 | 2018/2019年度联合国教科文组织数字技术增强残疾人权能奖 | 联合国教科文组织 |
2018年 | 2018年中国互联网企业100强排名第二 | 中国互联网协会 |
2018年 | 2018年brandz全球最具价值品牌100强排名第五 | brandz |
2018年 | 2018中国品牌价值百强榜排名第一 | 中国品牌建设促进会 |
2017年 | 2017年中国大陆创新企业百强榜单 | 科睿唯安 |
2016年 | 世界品牌500强 | 世界品牌实验室 |
2015年中国企业国际传播力排名第三 | 中国传媒大学、国家有声媒体中心 |
2015年 | 中国互联网年度最佳雇主 | 拉勾网 |
2014年 | 世界品牌500强 | 世界品牌实验室 |
2013年 | 第十五届中国专利金奖 | 国家知识产权局、世界知识产权组织 |
第六届中国版权年会最具影响力企业 | 中国版权协会 |
广东省全国名牌 | 广东省工业合作协会、南方报业传媒集团、南方电视台 |
2012年 | 2012年度第十届中华慈善奖 | 国家民政部 |
2011年 | 2011年度第九届中华慈善奖 | 国家民政部 |
2010年 | 年度最佳crm技术创新奖 | 呼叫中心与bpo行业资讯网 |
2009年 | 深圳市2008年度重点软件企业 | 深圳市科技和信息局 |
最佳行业龙头奖 | 上海金融论坛 |
优秀网络文化企业 | 国家文化部 |
2009年度第七届中华慈善奖 | 国家民政部 |
2008年 | 2007年度深圳市百强软件企业 | 深圳市软件行业协会 |
国家文化产业示范基地 | 国家文化部 |
广东省创新企业 | 广东省人民政府 |
2007年度最佳商业模式 | 商界传媒 |
中国最适宜工作的公司 | 《财富》杂志 |
最具成长性媒体大奖 | 《南方周末》 |
最受b2c商户信赖支付平台奖 | 中国网上零售年会 |
国家文化产业示范基地 | 国家文化部 |
2007年 | 外商投资先进技术企业 | 深圳市贸易工业局 |
民营企业创新奖 | 深圳市总商会 |
知识产权优势企业 | 广东省知识产权局 |
深圳市民营领军骨干企业 | 深圳市人民政府 |
深圳市2006年度重点软件企业 | 深圳市科技和信息局 |
2006年度深圳百强企业 | 深圳市企业联合会、深圳商报 |
2006年度中国十佳游戏开发商 | 游戏工作委员会 |
2006年度中国十佳游戏运营商 | 游戏工作委员会 |
2006年 | 中国游戏行业2006年度优秀企业 | 中国软件行业协会游戏软件分会 |
中国互联网大会行业自律贡献奖、公益企业奖 | 中国互联网行业自律贡献奖评审委员会 |
2005-2006中国广告风云榜的“中国最有价值一百强” | 《广告导报》杂志 |
2005-2006年度中国最具影响力的媒体机构100强 | 《广告导报》杂志 |
知识产权优势企业 | 广东省知识产权局 |
信息产业科技创新先进集体 | 国家信息产业部 |
深圳市知识产权优势企业 | 广东省知识产权局 |
2005年度深圳软件百强企业名单 | 深圳软件行业协会 |
深圳市2005年度重点软件企业 | 深圳市知识产权局 |
2004-2005年度深圳市文明单位称号 | 深圳市人民政府 |
2005年度“深圳最具人才成长价值企业“ | 深圳市人才交流中心、深圳市企业评价协会 |
2005年 | 2005中国游戏行业金手指奖 | 中国软件行业协会游戏软件分会 |
2005年中国软件产业最大规模前100家企业 | 信息产业部 |
中国游戏行业2005年度优秀企业 | 中国软件行业协会游戏软件分会 |
国家规划布局内重点软件企业 | 信息产业部/商务部、发展和改革委员会 |
公益爱心企业 | 中国儿童慈善活动日组委会、中国儿童少年基金会 |
第三批广东省百家知识产权优势民营企业 | 广东省知识产权局 |
深圳市文化产业先进单位 | 深圳市文化体制改革与文化立市工作领导小组 |
2005中国大学生最佳雇主人气奖 | 中华英才网、经济观察报、华夏基石、新浪网 |
2004-2005广东最佳客户服务中心奖 | 广东省信息协会客户服务专业委员会、南方都市报 |
2005年中国软件产业最大规模前100家企业 | 信息产业部 |
2004年度深圳软件百强企业 | 深圳软件行业协会 |
深圳市2004年度知识产权工作先进单位 | 深圳市知识产权局 |
2004年 | 中国最具未来领导力科技企业 | 《中国高新技术企业》杂志 |
2003年 | 2003年度深圳市重点软件企业 | 深圳市科技局 |
2003年度深圳民营企业50强 | 深圳市人民政府 |
2003年深圳软件企业百强 | 深圳软件行业协会 |
2003年全国私营企业纳税百强榜 | 国家税务总局 |
2002年 | 2002年度深圳市重点软件企业 | 深圳市科技局 |
2023年 | 2023年福布斯全球企业2000强榜单,位列第33名。 | 福布斯 |
2023年《财富》中国500强排行榜第45位 | 财富 |
2023年《财富》世界500强第147位 | 财富 |
十大“中国esg榜样”企业。 | 中央广播电视总台 |
2024年 | 2024年中国民营企业500强榜单第38位 | 财富 |
2025年 | 《2024胡润全球高质量企业top1000》,排名第18 | 胡润百富 |
2025年《财富》中国500强位列第32位 | 财富 |
最新消息
2020年8月7日,美国总统特朗普颁布行政命令,45天后禁止美国居民与抖音海外版tiktok、微信海外版wechat及它们的母公司,进行任何生意往来。受此影响,腾讯暴跌10%,市值蒸发逾5000亿港元。
2021年1月,市场监管总局根据举报,对腾讯控股有限公司(以下简称腾讯)2016年7月收购中国音乐集团股权涉嫌违法实施经营者集中行为立案调查。
社会公益
2021年12月30日,腾讯公益慈善基金会宣布首期捐赠2000万元,携手陕西省慈善协会助力西安抗疫。
2022年,腾讯宣布投入100亿元人民币发起了“新基石研究员项目”。2025年4月15日,第三期“新基石研究员项目”开始申报。
2022年2月17日,腾讯公司通过旗下的腾讯基金会,向香港提供首期1000万元港币公益金,驰援当地战疫。
企业事件
2018年11月,86版电视剧《西游记》总作曲许镜清以侵害作品署名权、作品信息网络传播权纠纷为由,将北京麦田映画文化传媒有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司诉至法院。许镜清称,电影《西游之女儿国篇》未经许可在配乐中使用自己的音乐作品《云宫迅音》《女儿情》,请求法院判令对方停止侵权、删除下架侵权电影《西游之女儿国篇》、赔礼道歉、赔偿经济损失及合理费用共计65·25万元。腾讯拥有《穿越火线》2012年至2021年在中国大陆的独家代理运营权。2019年12月,法院确认《全民枪战》因侵害《穿越火线》游戏6幅游戏地图的复制权和信息网络传播权的赔偿金额为4524万元。