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像素迷城

特色系统

基础战斗规则

传统arpg战斗

双方实时战斗

有地方进入战斗范围皆处于被攻击状态时,战斗开始

双方攻击范围内没有可以攻击目标(目标死亡,目标状态改变)时,战斗结束

战斗结束后,存活角色自动拾取场景内的掉落物。

装备系统

打开之后装备面板叠在主界面上,每个角色有10个装备部位:包括帽子、衣服、手套、裤子、腰带、鞋子、项链、戒指、武器、副手(双手武器占用武器和副手)。

装备背包:背包默认显示所有装备,排序按照游戏设定的规则展示。

装备熔炼:背包内装备可以熔炼并且可以按照游戏设定进行批量熔炼。

装备锁定:点击锁定,只能操作装备背包,点击图标锁定,再次点击解锁。

装备配置:每个英雄可以记录两套装备配置,同时只能有一个配置生效。

关卡系统

关卡状态:战斗界面上方显示当前关卡名称及关卡进度。

关卡列表:关卡列表上会显示关卡难度,名称,奖励,掉落,快速通关及挑战按钮, 还有关卡显示状态,状态包括:已通关,挑战中,未解锁。

关卡进度:实时显示玩家挑战的层级对应百分比,直到一百层则会显示完全通关,在进入下一关卡。

通关奖励:关卡进度到达100%,可以领取仅有一次的通关奖励。

关卡掉落:点击掉落按钮,可以查看本关卡可以掉落的装备。

最速通关:每个关卡都有通关时间,记录玩家从进入本关卡1层到通过100层的时间,按照按分钟显示。

刷怪规则:每个关卡固定4波小怪,1个boss。

宝石镶嵌系统

宝石界面介绍:包括宝石属性,宝石镶嵌。

宝石系统:

(1)宝石基础规则:目前规划四种宝石;

(2)每种宝石镶嵌在不同部位时,对应不同属性;

(3)镶嵌部位分为三大类:武器,饰品,防具。

宝石插槽:金色品质及以上的装备,会附加宝石插槽,插槽数量与品质相关;插槽与宝石一样,也分为红、黄、绿、蓝四种颜色,对应颜色的插槽可以放入对应颜色的宝石。

宝石镶嵌:已经镶嵌的会显示宝石名字,未镶嵌则不显示。

插槽重置:选中装备后,插槽列表下方会显示重置按钮,玩家可以消耗道具,重置装备的插槽。

宝石合成:根据游戏设定规则进行合成。

技能系统

技能系统包括:技能界面展示信息,技能设定,各职业技能规划。

技能设定:当前版本有四个职业,每个职业规划九个技能(含被动)

道具仓库

道具仓库:道具仓库只存放装备之外的道具,包含材料、宝石、等所有道具共仓库空间。

竞技场

竞技场和天梯:每日竞技场,天梯模式。

每日竞技场:以玩家到达的游戏难度来分组,相同分组的玩家才能相互pk挑战,每日有免费的5次的挑战次数,每日凌晨恢复次数。

天梯模式:此模式是所有玩家全部都在一组的竞技场,同样每次刷新5个实力相近的玩家供玩家挑战,天梯采用替换制。

宠物和远征系统

当前版本暂未开放宠物系统和远征系统。

秘境冒险玩法

秘境冒险设定:体力可以在秘境里走格子,可以在秘境里通过事件补充,也可花费钻石购买更多,每日凌晨都会补满至上限,击败秘境所有boss即视为过关,并领取掉落奖励。

秘境冒险玩法:点击“?”的格子,并击败最终boss,获得奖励。

试炼玩法

试炼玩法分为2种:无尽试炼和boss试炼。

无尽试炼:指定地图,无限刷怪,不能使用药水,模式无奖励,有排名奖励。

boss试炼:boss级怪物,不能使用药水,正常掉落物品且可进行扫荡,并获得相应奖励。

角色队伍

角色系统:角色等级,角色改名,英雄信息。

英雄系统:英雄界面,英雄解锁,英雄属性,英雄经验获取。

药水系统

药水系统包括:药水效果分类,药水效果领取,药水领取界面。

挂机及其他奖励结算规则

奖励结算包括:挂机奖励结算,boss战斗结算,快速战斗奖励。

挂机奖励结算:经验,金币,灵石。

boss战斗结算:暗金套装等。点击挑战boss时,检测背包,如果背包满了,则不能挑战,提示玩家清理背包后再挑战。

快速战斗奖励:逻辑与boss战斗结算相同。

排行榜

排行榜分为三种:战力排行榜、关卡排行榜、富豪排行榜。

战力排行榜:显示玩家的总战力及等级。

关卡排行榜:显示最高关卡数及等级。

富豪排行榜:显示金币数。

本内容最后更新于2025年7月2日(截止时间),来源:百度百科

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