首页 > 哈利波特魔法觉醒公众号 > 主体介绍 > 哈利波特魔法觉醒游戏玩法

哈利波特魔法觉醒

游戏玩法

场景地图

该作地图主要分为游戏界面左上角的场景地图和右下角的功能按键,玩家可通过点击进行对应的场景切换。具体如下:

名称描述
场景地图由霍格沃茨、城堡主楼、对角巷组成,玩家可以在其中进行主线剧情、每日任务、和npc对话、休闲游戏等。
背包由成就、个人信息、直播、电台、魔药、相机组成,玩家可以在其中确认游戏中各类信息,使用道具,拍照保存当前游戏画面。
空间由神奇动物和巫师空间组成,玩家可以在其中进行休闲游戏。
魔咒编辑卡组和魔法回响,点击魔咒界面右上角的“获取魔咒”能消耗特殊道具抽取卡牌。

参考资料

特色系统

战斗系统

该作采用了3d第三人称斜面视角、卡牌战斗的模式。在战斗开始前,玩家必须先在魔咒界面中编辑卡组,选择适合的卡牌和魔法回响进行战斗。战斗时当角色需要使用技能,可以切换卡牌进行相应的操作。随着游戏的进行,玩家必须持续强化卡牌和魔法回响才能在后续的战斗中取得胜利。

任务系统

游戏中任务由活动任务、限时任务、日常任务、赛季任务、成就组成。玩家在进行游戏达到特定的条件后均可在任务界面中获得各种奖励。

活动任务、限时任务:达成各项活动任务获得奖励的地方,随着官方更新而改变。

日常任务、赛季任务:达成日常、赛季任务获得奖励的地方,此类任务每日、每赛季会有变化。

成就:达成主线,支线任务等获得奖励的地方。此类任务通常情况下只能完成一次。

玩家团队

游戏中玩家可以通过社团界面中的“创建社团”自行创建社团,也能通过社团界面中的“加入社团”加入其他玩家已经成立的社团。成功进入社团后能体验如社团活动、社团探险、关卡等多种社团玩法。

禁林模式

禁林玩法没有每日参与的次数限制,但是每次参加都要付出一定数量的铜制提灯,前两关要一提灯,后面的关卡需要两提灯。而提灯只能在积分宝箱中获取,每次开宝箱获得一个提灯。由于提灯的获取比较困难,所以禁林玩法就需要争取做到不失败,每次都能成功。

禁林的前两关只能单人游玩,而后面的关卡都可以2人组队,由于从第三关开始难度变大所以推荐组队打禁林,并且掉落的材料也会有额外的加成。组队既可以在进入禁林之前邀请好友组队,也可以在进入禁林后,在禁林中碰到路人一起组队,出现下图的标志就代表可以邀请他组队。

剧情模式

《哈利波特:魔法觉醒》中在通关学年记录15后,会解锁无名之书,无名之书中有很多挑战。

物品道具

装备系统

卡牌

卡牌是游戏中的一种装备,分为召唤卡、咒语卡、伙伴卡3大类,普通、稀有、史诗、传说、禁忌、光辉6种稀有度,玩家可以通过魔咒研习抽卡等方式获得。

召唤类
等级名称技能图片
普通马人召唤一只马人。马人可以射出有穿透力的箭矢,对一条直线上所有敌方单位造成伤害。
普通康沃尔郡小精灵召唤3只康沃尔郡小精灵攻击敌方单位。
普通小蜘蛛群召唤6只小蜘蛛攻击敌人。
普通带翼弹弓召唤带翼弹弓,带翼弹弓会消耗自身生命值,向召唤巫师所在方向弹出5次冲击,对命中的首个敌方单位造成伤害。带翼弹弓的任意冲击命中目标时,剩余的冲击次数会自动锁定该目标。若带翼弹弓的任意冲击成功命中目标,则会为召唤巫师恢复1张移动卡。
稀有巨怪召唤一只行动缓慢的巨怪。巨怪每进行2次攻击,第3次攻击将造成160%的伤害。
稀有妖怪们的妖怪书扔出一本《妖怪们的妖怪书》,妖怪书会向指定位置冲刺并击退沿途所有敌方单位,冲刺结束后,妖怪书将开始攻击。
稀有火螃蟹召唤一只火螃蟹。当敌方单位进入火螃蟹的攻击范围时,火螃蟹会朝敌方单位喷火造成范围伤害,直到目标死亡或离开攻击范围。火螃蟹不会主动移动,不攻击时会缩入壳中,受到的伤害降低58%。
稀有炸尾螺召唤一只炸尾螺,炸尾螺每8秒会消耗生命值攻击随机敌方单位。当炸尾螺在手牌中时,每使用1张移动卡,炸尾螺魔力消耗减少1点(最低可降至0点)
稀有恶婆鸟召唤两只恶婆鸟,它们会随机在敌方单位周围飞行,并发出尖叫,造成伤害和恐惧效果。该恐惧效果对玩家单位不生效。
稀有棋子士兵召唤棋子·士兵,士兵攻击时将嘲讽周围敌方单位。士兵死亡后,留下2个石块。石块将变成或强化棋子·皇后。棋子·皇后的普通攻击会造成双重范围伤害;棋子·皇后被石块强化时,会聚拢附近的敌方单位。
稀有犀角兽召唤一只犀角兽,快速冲向最近的敌方单位(优先选择玩家单位)。撞到敌人时爆炸,造成范围伤害及1秒眩晕。爆炸的范围伤害同样作用于犀角兽自身。爆炸伤害会随着时间推移越来越高,若6秒内没有撞击敌方单位,犀角兽会直接爆炸。
稀有八眼蜘蛛巢穴召唤蜘蛛巢穴。巢穴会消耗自身生命值孵化出1只剧毒蜘蛛,向场上敌方单位进攻。剧毒蜘蛛被击败后将在原地留下一滩毒液,且巢穴会立刻再孵化出1只剧毒蜘蛛。蜘蛛巢穴免疫控制效果。
稀有灵猫召唤一只行动迅捷的灵猫,灵猫生命值下降至50%时分裂成两只,最多分裂2次。若受到的单次攻击大于灵猫当前生命值,灵猫将被击败且不会再次分裂。
稀有打人柳召唤打人柳。当前方扇形区域存在敌方单位时,打人柳会重击该区域,造成范围伤害并击退敌方单位。打人柳入场后会周期性伸出枝条,攻击场上随机敌方单位,并将碰到的首个敌方单位拉向自己。打人柳无法移动。
史诗独角兽召唤一只受伤的独角兽,独角兽生命回复至100%后,立即向距离最远的敌方单位发起强力冲锋,对路径上敌方单位造成伤害。随后,独角兽将继续以冲锋的形式攻击。独角兽出场时拥有最大生命值的65%,每5秒恢复一定生命值。如果独角兽累计受到超过最大生命值110%的伤害,将停止自动回复生命值。
史诗三头犬宝宝召唤一只三头犬宝宝,其每次攻击会对单个敌方单位造成3段连续的伤害。当三头犬宝宝在手牌中时,每使用1张咒语卡,三头犬宝宝魔力消耗减少1点(最低可降至0点)。
史诗火灰蛇召唤一条火灰蛇。当火灰蛇在场上时,每使用任意1张咒语卡或召唤卡,火灰蛇会召唤1条小火灰蛇攻击敌方单位。小火灰蛇会快速扑向敌方单位,造成范围伤害,该伤害可以命中空中单位。
史诗三本妖怪书扔出三本《妖怪们的妖怪书》,妖怪书们会向前冲刺并击退沿途所有敌方单位,冲刺结束后,妖怪书将开始攻击。
史诗嗅嗅召唤一只嗅嗅为你搜寻财宝,嗅嗅每隔一段时间会消耗生命值挖出一枚金币抛向你,为你恢复1点魔力。
史诗甜点大师召唤“甜点大师”韦格比,韦格比将会消耗自己的部分生命值,制作“甜点生物”。你可以向韦格比输送魔力,加速制作过程。韦格比制作的“甜点生物”随机对应你当前魔咒组合中的1张召唤卡。“甜点生物”的等级与“甜点大师”卡牌等级相同,生命值为对应召唤物的67·5%。召唤生物对应的召唤卡魔力值消耗越高,韦格比的制作时间越长,同时损失的自身生命值越多。“甜点生物”与当前魔咒组合内的召唤卡共享在场生物数量上限。
史诗鸟蛇召唤一个茶壶,鸟蛇会从茶壶中飞出,消耗自身生命值攻击场上随机敌方单位,以该单位为中心造成范围伤害。
史诗雷鸟召唤雷鸟,雷鸟会消耗生命值,周期性向3个随机友方单位施放雷电环。被施加雷电环的友方单位获得护盾,护盾值等同于雷鸟的攻击力。雷鸟引爆雷电环后,造成范围伤害。
史诗把戏坊烟花盒召唤韦斯莱的烟花盒,在敌方进入烟花盒攻击范围时,发射烟花对敌方单位造成伤害。烟花盒装填有6颗烟花。烟花耗尽后,烟花盒将化身为巨大的追踪火炮,以距离最近的敌方单位为中心,造成高额范围伤害。
史诗漂浮炸弹召唤韦斯莱炸弹盒,炸弹盒会消耗自身生命值,制造出炸弹,附着在没有炸弹的友方单位身上。携带炸弹的单位移动速度会提高。携带炸弹的单位普通攻击后,炸弹会飞向第一个被攻击的敌方目标并爆炸造成范围伤害;若携带炸弹的单位被击败,炸弹会在原地爆炸。若爆炸只命中了一个敌方目标,则伤害将额外提升50%。
传说石礅出动召唤2个石像士兵,石像士兵入场后立刻施放嘲讽。此后,石像士兵每攻击4次就会施放嘲讽。石像士兵施放嘲讽期间,受到的伤害减少99%。
传说厉火召唤厉火,对敌方单位喷吐火焰造成伤害。场上任意单位被击败,厉火的体型和攻击力都会增加。当被击败的单位达到12个后,厉火将同时攻击3个敌方单位。
传说挪威脊背龙蛋召唤一枚挪威脊背龙蛋。龙蛋生命恢复至100%时孵化为挪威脊背幼龙,向随机敌方单位喷吐3次范围伤害火焰。龙蛋出场时拥有最大生命值的40%,每秒恢复最大生命值的3%。若龙蛋阶段受到的伤害累计达到最大血量的110%,则停止自动回复生命。
传说澳洲蛋白眼幼龙召唤一只澳洲蛋白眼幼龙,喷射火焰对敌方单位造成范围伤害。
传说神奇生物手提箱召唤神奇生物手提箱,它会吸引一定范围内你召唤的单位进入其中。-手提箱拥有容纳值,它会根据吸收单位的最大生命值而增加。同时手提箱会周期性消耗自身生命值来增加容纳值。-当手提箱的容纳值达到上限或它被击退离场时,会召唤1只鹰头马身有翼兽为你作战(每只手提箱最多召唤1只)。-鹰头马身有翼兽攻击时会造成扇形范围伤害,且其生命值、攻击力、射程、伤害范围和体型会基于召唤时的容纳值以及吸收的单位数量而提升。(这些提升不会超过对应属性的上限)
咒语卡
普通肿胀药水扔出一瓶肿胀药水,在范围内形成持续一段时间的药水滩。经过药水的友方单位,在一段时间内体型将增大,且攻速和移速增加。
普通速速禁锢施放禁锢咒,将范围内的敌方单位束缚至中心并造成伤害和禁锢效果。
普通白鲜香精使用白鲜香精,立即为范围内所有友方回复大量生命值。随后持续为范围内友方回复生命值。
普通统统加护在目标范围内施放一个护罩,为护罩内友方单位承受伤害。护罩每2秒会损失一定生命值,生命值下降为0时护罩消失。护罩本身免疫控制效果,同时无法被治疗且无法获得护盾值和增益效果。
普通昏昏倒地施放昏昏倒地,对首个命中的敌方单位造成伤害和显著的击退效果。击退过程中如果与其他单位产生碰撞则停止移动,并对被碰撞单位造成伤害和眩晕效果,同时在碰撞地点造成范围伤害。范围伤害的范围及强弱,受被击退单位体型影响。
普通门钥匙召唤一个门钥匙,触碰到门钥匙的友方单位将被传送,传送后获得护盾。非玩家单位会被传送到敌方半场随机位置,玩家单位则被传送到己方半场随机位置。
稀有冰冻咒施放冰冻咒,贯穿最多8个敌方单位,对所有命中敌方单位造成伤害,并在被命中的每个敌方单位位置留下一块冰冻区域,对范围内所有敌方减速70%。冰冻区域在一段时间后破碎,对范围内的敌方造成眩晕和伤害(玩家单位受到的眩晕和减速时间缩短40%。)
稀有愈合如初施放愈合咒,持续治疗目标友方单位 。施法期间受到各种除禁锢外的控制效果会打断施法。
稀有盔甲护身施放铁甲咒,使范围内所有友方单位获得一定护盾值。
稀有云雾飘渺召唤浓雾笼罩一片区域。处于雾中的所有单位会隐身并缓慢恢复生命值。如果雾中有敌方单位,则隐身效果会失效。
稀有清水如泉持续施法,沿直线向前方喷出共10道水柱,施法期间可以移动。水柱每次命中同一个单位,伤害都会递增。
稀有飞天扫帚骑上飞天扫帚,解除自身所有减速与禁锢效果,飞向指定位置后回到原地,并对路径上敌方单位造成伤害。被飞天扫帚命中的首个敌方单位受到全额伤害,沿途的敌方单位受到45%伤害。骑乘期间,角色属于空中单位,且无法使用卡牌。
史诗飓风咒沿一条直线施放一股强烈的飓风,击退沿途的敌方单位并造成伤害。飓风咒会对护盾造成200%的额外伤害。
史诗特波疣猪召唤一头特波疣猪,蓄力后向前冲锋,击退沿途的敌方单位并造成伤害。特波疣猪蓄力时间越长,伤害越高,最高造成200%的额外伤害。特波疣猪对命中的首个敌方单位造成满额伤害,对其余敌方单位减少1/3伤害。
史诗除你武器对命中的首个敌方单位造成伤害和缴械效果,对玩家单位的缴械时间衰减40%。被缴械的玩家暂时无法施放魔咒,且随机两张手牌将被打回牌库中。如果该手牌为衍生卡牌,则会直接消失。
史诗韦斯莱烟花施放韦斯莱烟花,对范围内的所有敌方单位造成多段伤害。
史诗游走球向指定方向击出游走球,对路径上所有敌方单位造成伤害,游走球命中敌方单位后将返回。你可以通过移动接住游走球并再次朝敌方单位击出,最多5次。最后一次击打时,游走球会造成高额伤害,并击退路径上所有敌方单位。
史诗摄取神念施放摄神取念咒,随机复制敌方玩家单位当前持有的1张手牌,将其置入自己的下一张牌。如果你的视野中不存在敌方玩家单位,则施放摄神取念后,获得1张卡牌“脑袋空空”。该卡牌不消耗魔力值,且为你恢复2点魔力值。复制的卡牌等级与“摄神取念”卡牌等级相同,魔力值消耗减少4点。 复制的卡牌只能使用1次,使用完毕后,不会回到你的手牌中。
传说闪电风暴召唤雷鸟引来暴风雨,随机施放15道闪电。 每道闪电会随机攻击一个敌方单位,并对其造成减疗。闪电每次击败敌方单位,伤害都会提高10%,最多5次。击败5个敌方单位后,剩余闪电会同时攻击场上所有敌方单位。
传说水牢施放水牢,水牢将卷入范围内所有敌方单位并对其持续造成伤害。施法结束时,水牢爆炸造成高额伤害。水牢中的玩家单位无法移动,非玩家单位将被眩晕。水牢可以被控制技能打断。
传说火盾护身施放以自己为中心的环形火墙,火墙会对所有进入的敌方单位造成伤害。玩家单位及时间转换器召唤单位处于火墙内时,将持续为火墙充能;且单位数量越多,充能越快,最多充能3次。充能成功后1只火龙诞生,冲向最远的敌方单位,并对沿途所有的敌方单位造成伤害。每充能成功1次,都将额外诞生1只火龙。
传说驺吾取出逗猫棒吸引驺吾。驺吾受到逗猫棒的吸引,跃向巫师选定的区域,发起进攻。巫师可通过移动改变逗猫棒位置,指挥驺吾攻击。在进行2次攻击后,驺吾会回到召唤者身边发起最后1次攻击,随后离开。每次攻击命中敌方单位,都会使最后1次攻击的伤害提升15%(最多可提升30% )。
禁忌阿瓦达施放咒语,对第一个命中的敌方单位造成伤害。该咒语每击败一个敌方单位,伤害提高25%。击败4个敌方单位之后,该咒语效果变为直接击败命中的敌方单位。
禁忌默默然你化身为无敌状态的默默然,冲向目标区域,对区域内随机敌方单位发起6次快速的普通攻击,并造成短暂的减速效果;攻击结束后,引爆目标区域,对区域内所有敌方单位造成高额伤害,随后回到原地,并解除默默然状态。若目标区域没有敌方单位,则直接引爆目标区域,结束本次攻击。默默然状态解除后,你将陷入虚弱状态,5秒内受到的伤害额外增加40%。
禁忌摧心咒施放咒语,对指定敌方单位造成多段伤害和持续眩晕。咒语作用于玩家单位时,伤害降为50%,且该单位不会受到眩晕影响。施法期间,每段后续伤害,将在前段伤害上再增加相当于初始伤害100%的额外伤害,最多叠加3次。受到过钻心剜骨伤害的单位,再次被钻心剜骨作用时,所受伤害额外提升35%,最多叠加4次。
光辉呼神护卫施放呼神护卫,形成持续6s的光罩,穿过光罩的友方远程攻击及治疗会被强化,且光罩存在期间可击退敌方单位。光罩可强化效果包含伤害、增伤、治疗效果,且效果范围增加25%。被强化技能首次命中敌方单位时将造成一次额外伤害,且额外伤害随呼神护卫等级增加而增加。多个呼神护卫叠加时,叠加幅度随次数递减。禁忌魔咒不会得到增益。
伙伴卡
稀有丹尼尔•佩杰召唤丹尼尔,丹尼尔出场时会治疗范围内所有友方单位,随后消耗自身生命值为友方单位治疗。
稀有凯文•法雷尔召唤凯文,凯文会记录你的普通攻击次数。当你的攻击次数达到24次或凯文被击败后,凯文会根据你的攻击次数为你提供祝福,提高你的攻击力。
稀有萝宾•西斯尔思韦特召唤萝宾,萝宾立即向指定位置击打游走球造成范围伤害并标记敌方单位,之后向每个被标记的敌方单位打出一记强力游走球。随后,萝宾会继续击打游走球造成范围伤害。
史诗卡珊德拉•沃雷召唤卡珊德拉,卡珊德拉会以自身为中心施放雷雨云,雷雨云会随机攻击范围内的单个敌方单位,造成伤害和击退效果。
史诗洛蒂•特纳召唤洛蒂,洛蒂入场时,立即为你回复1点魔力值。随后,洛蒂将消耗生命值,为你每5秒回复1点魔力值。
史诗艾薇•沃林顿召唤艾薇,艾薇入场后立即对目标施放消失咒,击败首个命中的敌方单位。消失咒无法消灭巫师单位和部分首领怪物,只能造成一定伤害。
史诗鲁伯•海格坐上海格的摩托车,移动速度提高并可冲撞沿途的敌方单位造成伤害。海格的摩托车会优先为你承受伤害,且免疫控制效果,但无法受到治疗和护盾等增益。坐上摩托时,额外获得五张移动卡。
史诗弗雷兄弟同时召唤费舍尔·弗雷和科尔比·弗雷,进入场中为你战斗。
史诗格洛普召唤格洛普,格洛普会冲向场上随机敌方单位,造成大量伤害,然后跌倒在地。一段时间后格洛普会起身,再次向敌方单位冲锋。
传说米勒娃•麦格召唤麦格教授入场,对所有敌方单位施放1次变形咒。随后每使用1张卡牌,麦格教授会对随机敌方单位施放1次变形咒。麦格教授在场时,你每使用8张卡牌,麦格教授会召唤1个石像士兵。麦格教授施放的变形咒不会在敌方单位之间弹射。
传说马尔福三人组召唤德拉科·马尔福、格雷戈里·高尔和文森特·克拉布。三人中任意一人被击败后,另外两人会逃跑,退出战场。在你眩晕、冰冻或束缚敌方单位时,马尔福会使用乌龙出洞标记该单位,随后,马尔福三人组和己方生物将优先锁定该单位攻击,提高移动速度且对被锁定单位伤害提高。
传说赫敏•格兰杰召唤赫敏。每当玩家使用一张咒语卡,赫敏也会使用该咒语卡,咒语卡等级和赫敏自身等级相同。该效果有10秒冷却时间。赫敏不会施放下列咒语:闪回咒,摄神取念。
传说哈利•波特召唤哈利,哈利会施放呼神护卫,消耗自身生命值持续击退范围内敌方单位。哈利将每5秒移除范围内所有友方单位的控制效果。
传说卢娜召唤卢娜·洛夫古德。当你使用咒语卡时,卢娜会随机使用一张魔力值低1~2阶的召唤卡,召唤卡的等级与卢娜自身等级相同。当你使用咒语卡消耗的魔力累积到20时,卢娜会召唤夜骐向指定区域冲锋,造成范围伤害并在此位置进行6次快速打击;若5次或以上打击都命中敌方单位,或夜骐在冲锋过程中击败任意敌方单位,则夜骐将分裂为两只并冲向最近的敌方单位,分裂后造成50%的伤害。
光辉邓布利多召唤阿不思·邓布利多,玩家巫师在其身周范围内使用魔咒时,他会标记该魔咒;不可饶恕咒、禁忌魔咒及衍生魔咒除外。被标记魔咒再次被使用时,将会获得强化:咒语卡额外释放1次,第2次释放的伤害降低;召唤卡生物退场时会复活1次,复活的生物血量降低。咒语卡和召唤卡强化后的卡牌等级,与“阿不思·邓布利多”的卡牌等级相同。邓布利多每次受到伤害后,都会使用随从显形移动位置,移动地点随机。入场15秒后,邓布利多将自行离去。
光辉多比召唤多比。你每使用移动卡1张,下张移动卡会替换为幻影移形。多比每隔一定时间会消耗自身生命值,为你恢复1张移动卡;多比所消耗的生命值将随在场时间增加而增加。多比会跟随你移动,幻影移形后,多比将在你的位置留下幻影。敌方目标击败幻影时,会受到伤害。使用多比回响时,移动卡替换效果不变。使用多比回响时,每次幻影移形后仍只留下1个幻影,但敌方目标击败幻影时受到的伤害增加。
光辉罗恩•韦斯莱召唤罗恩·韦斯莱。罗恩入场后向全场敌人冲锋,并将沿途非玩家敌方单位变形为棋子拖在马后。罗恩途径所有敌人后,向随机敌方玩家或最后一个敌方单位发起冲撞。冲锋伤害将会衰减,每撞击一个敌方单位,伤害衰减10%,最多衰减60%。每消灭6个敌方单位,罗恩就召唤一个巫师棋子-国王。
光辉昔日重现-赫敏召唤小赫敏上场,为当前玩家所持手牌减少1费,使用后恢复原费。同时,小赫敏会消耗自身脑力学习敌方魔咒,并将学习后的一次性咒语卡减少3费加入我方组合中。1次仅学习1张魔咒,学习次数越多脑力消耗越高。敌方玩家使用咒语卡将加快小赫敏的学习速度。战斗中,经由小赫敏学习成功的咒语卡等级即为昔日重现-赫敏·格兰杰伙伴卡等级。

卡牌熟练度

哈利波特魔法觉醒中熟练度每达到一定程度可以解锁对应的奖励,但是熟练度不会有属性加成。提升卡牌的强度的话,需要通过抽取相同的卡牌来提升等级哦。卡牌的等级对于战力的提升非常显著,玩家最好将常用卡牌的等级升到最高。

魔法回响

魔法回响是游戏中的一种装备,有着特殊能力,能够在战斗中发挥不同的作用。当装配回响时,玩家能够使用回响的特殊能力进行战斗,同时将提升生命值、攻击力。当回响加成魔咒与玩家当前使用的魔咒一致时,魔咒将获得额外等级加成。玩家可以通过魔咒研习抽卡等方式获得。

名称效果详情使用推荐图片
赫敏的回响敏作为一代天才女巫,通过组合不同种类的咒语在战斗中展现出强大的威力。每使用3张咒语卡,你的手牌中魔力值消耗最高的咒语卡魔力值消耗减半,且该卡牌等级+1(最多减少4点魔力值)。赫敏擅长使用高阶咒语,适合搭配低魔力和高魔力咒语卡。
哈利的回响作为一位拥有丰富战斗经验的傲罗,哈利能够灵活地使用各种魔咒,擅长应对复杂多变的战场。魔力值消耗不高于3点的咒语卡伤害增加43%,治疗增加36%。适合搭配许多低魔力的咒语卡。
多比的回响自由的小精灵多比能够不使用魔杖进行幻影移形,无论朋友在何处陷入困境,多比都会前来相助。额外获得3张移动卡,每使用一张普通移动卡,你的下一张移动卡被替换为幻影移形,幻影移形可以将你传送至目的地。使用幻影移形后,你将在原地留下一个脆弱的幻影,击败幻影的单位将会受到130%攻击力的伤害和50%的减速,持续3·5秒。多比擅长幻影移形,适合搭配和移动有关的卡牌。
鲁伯·海格的回响管它们在其他人眼中有多么凶猛。魔力值消耗最高的召唤卡攻击速度增加55%,该召唤卡受到的伤害累计达到最大生命值的50%时,在2秒内回复30%生命值,最多触发3次。适合选择一张高魔力召唤卡作为主要进攻手段。
韦斯莱双胞胎的回响作为形影不离的双胞胎,弗雷德和乔治深知这世上最珍贵的事物便是家人和同伴。你的伙伴卡生命值保持不变,但冷却时间减少16秒。伙伴卡用尽之后,你会随机获得一张卡组中的伙伴卡,最多3次。适合选择搭配和伙伴卡有关的套牌。

魔杖

魔杖是游戏中的一种装备,能增加角色各种属性。玩家的魔杖从进入游戏一开始就是固定不变的,但可以在之后的游戏历程种获取附带不同加成的魔杖。

魔杖名称图片
樱桃木魔杖
紫衫木魔杖
桃花心木魔杖
榆木魔杖

强化系统

卡牌强化

玩家点击游戏画面右下角的魔咒能打开卡组界面,选定卡牌后可对其进行强化,强化需要消耗对应的卡牌和金币。

回响强化

回响升级:游戏中可以使用晶石或其他回响作为素材升级回响。升级能够增加装配回响时的生命值、攻击力加成以及提供等级加成的魔咒数。回响稀有度越高,等级上限越高。

回响转换:传说或史诗品质回响达到最高等级后,将解锁“魔咒转换”。消耗金币及回响晶石,即可将所选中的魔咒转换为另1张魔咒,转换后的魔咒加成等级将在+1、+2之间随机。

消耗品

游戏中的道具主要用于帮助玩家进行战斗,各类道具可以通过完成任务、参加限时活动、商店购买等多种方式获得。

分类描述
道具游戏中包含多种道具,分为魔药、材料两大类,如竖发药剂、愈合药剂、水、油等。
游戏币游戏中主要有星石、宝石和金币三种游戏币。星石、宝石主要用于购买各类功能型商品、抽取卡牌,可以通过充值和完成任务、参加限时活动等获得。金币主要用于强化卡牌。

参考资料

本内容最后更新于2025年7月2日(截止时间),来源:百度百科

©wxnum.cn 公众号大全