特色系统
玩家团队
好友
玩家在主界面里,找到“恩怨”的图标,可进入到好友界面里。玩家可在好友界面里,点击“加好友”的选项,去结交自己喜欢的游戏好友。玩家或者从聊天频道里,去进行邀请好友的操作。玩家向其他玩家发出邀请后,需要等待对方同意通过之后,才能成为好友关系。每位玩家最多可添加50名好友。
曾经击杀过自己的玩家,将会成为仇敌关系,对方的名字将会展示在仇敌界面里。玩家可将不喜欢的玩家,加入到黑名单里,这样可以屏蔽对方的聊天内容。另外,玩家可在仇敌或黑名单里,将仇敌的玩家或黑名单的玩家移除。
联盟
玩家等级达到15级开启联盟,加入联盟之后可以参与更多的活动。玩家等级达到15级且vip达到2级或以上,创建联盟需要花费10元宝。玩家等级达到15级,即可申请加入联盟。
联盟界面分为紫禁之巅(分时间段显示不一样)、黑木崖、皇榜、点睛、猜拳、管理、成员、聊天、排行、战利品、本盟动态。紫禁之巅、黑木崖、皇榜为特色活动,均单列为一个系统进行介绍。
类别 | 描述 | 图片 |
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点睛 | 点睛可获得联盟经验,提升联盟等级,提高联盟的人数上限。点击“点睛”可获得100联盟经验,花费100元宝点击“点金睛”可获得300联盟经验。通过点睛可以获得联盟贡献。每天每个玩家只能点睛一次,不论点睛类型和所在联盟,即便当天更换联盟,也不能再在新联盟内点睛。每个联盟每天有累计点睛上限30次,不论点睛类型,达到上限后,再有联盟成员点击点睛,点睛无效果。 | |
猜拳 | 玩家选择石头剪子布中一种拳,点击确定。1个小时内没有人挑战,自动获得奖励。若有人挑战,则按照规则赢决定输赢。输的玩家什么得不到,赢的玩家获得银两和培养丹奖励。有机会刷出高级宝盒,奖励是普通宝盒的两倍。每位联盟成员每天可以猜拳2次。 | |
管理 | 管理界面是没有联盟的玩家申请入盟的信息,只有盟主和副盟主可以批准。 | |
成员 | 成员界面显示的是联盟成员的信息,包括职务、级别、论剑排名和贡献信息。所有成员按照职务从高到低排列,依次为盟主、副盟主、精英成员、普通成员、见习成员。点击可以查看每个联盟成员的阵容和给他留言。 | |
聊天 | 联盟聊天只限与联盟内的成员聊天。联盟聊天没有道具需求,不需要喇叭等道具。 | |
排行 | 联盟排行界面显示的是所有联盟的排名,按照紫禁之巅的排名进行。排行只显示排名前10的联盟。点击可以查看联盟的成员信息和该盟盟主阵容。 | |
战利品 | 战利品界面是联盟参加活动,获得的奖励物品陈列的地方。战利品有紫禁宝匣、黒木宝匣等。战利品只有盟主可以分配,且只有普通成员及以上的成员。才能有资格被分配物品。点击“分配记录”,可以查看本周战利品分配信息。 |
任务系统
闯荡江湖
主线任务
玩家进入游戏后,可以按照江湖里的关卡顺序,来完成各种主线任务。江湖关卡任务里分成数十个关卡,每个关卡下有十几个任务,每个关卡均是一个故事,很多任务对抗的都是知名武林人士。闯江湖获得威望,威望可以提升掌门等级,开启更多新的功能。
江湖关卡任务采取线性结构,即完成上一任务后解锁下一任务,完成整个关卡后解锁下一关卡。闯江湖需要消耗体力,一个任务消耗1点体力。玩家达到16以后,对于已通过的任务,vip3及以上玩家可以使用“江湖连闯”,直接闯关数次,但每回最多可以连闯10次。连闯有冷却时间,花费元宝可以清除冷却时间。
任务首次得到三星评价,将会获得三倍的银两和威望奖励。任务失败不会获得额外奖励,只能获得掌门威望和1/3固定银两奖励。每个江湖任务都有固定的掌门威望和银两奖励,而且还有几率掉落额外奖励,难度越高的任务,掉落物品的品质越好。
黑木崖
玩家等级达到15级以上,加入联盟后就可以参加黑木崖活动。联盟内所有报名玩家一起进攻黑木崖,闯关可获得奖励。每天0:00-18:30可以报名,在此期间可以使用黑木令增加buff。18:30报名截止,截止后无法继续报名与收集黑木令,联盟成员的战斗属性与buff在此时确定。
布阵时间为每天18:30-19:00;战斗时间为每天20:00-20:15,所有联盟成员可以进行观战。全部报名成员按照布阵顺序依次出场,在场的这个联盟成员的全部弟子死亡后,下一个人上场。
对于每个玩家个人,首次参与黑木崖活动通关5,10,15,20,25…(5的整数倍关卡),都会立即获得一次奖励(一生只能获得一次,数据是记录在玩家个人身上,更换联盟也无法再次获得)。每天通过关卡为5,10,15,20,25…(5的整数倍关卡)时,每位联盟成员都可以获得银两与培养丹奖励。
对于联盟,每天通关10,20,30,40,50,都可以获得黑木宝匣放在战利品中。战利品由盟主分配给联盟成员,见习成员不在被分配的范围。
交易系统
玩家之间不能进行直接交易,但是可以从商贾、联盟商城、藏宝阁里,交易到一些游戏道具。
pvp系统
武功残章
玩家点击武功下方的“夺”按钮,出现3个对手,选择一个对手进行挑战,挑战胜利则有机会获得残章。挑战等级高于自己的玩家,掉落几率更大。系统显示的对手,均为玩家还没有的残章需要抢夺的对手。
若当前组对手实力较强,可点击“换一批对手”,会出现一组新的对手,不需要花费任何东西,也没有次数限制。抢夺成功显示“获得武功残章”,对方损失该残章1个,抢夺失败则得不到残章。挑战一次花费1点元气,战斗胜利可获得掌门威望和弟子经验,战斗失败只获得掌门威望。
不同的武功分成的残章数不同,需要集齐所有残,章才能拼合成一本武功。武功合成需要3个、4个或6个残章,集齐残章后,点击该武功下方的“拼合”按钮,即可获得一本完整的武功,给弟子装备武功,提升战斗力。
血战襄阳
玩家11级以后开启血战,血战即历炼里的守卫襄阳,门下弟子将与各关卡的堕落武侠人物对决。玩家点击界面中间红色的“血战到底”按钮开始挑战,点击右下角“排行”按钮,查看各战场的排行榜。
玩家随时可以参与血战襄阳,每天0:00刷新血战次数。血战次数每天3次,每次获胜就能一直挑战下一个关卡,直到败阵。重新挑战将从第一关开始。
战场级别分为5人阵(门派11-15级)、6人阵(门派16-20级)、7人阵(门派21-25级)、8人阵(门派26级及以上)。不同战场分别计算排名及发放奖励。
每一关有3组对手可以选择,分别为3倍、2倍、1倍组,组的倍数越高对手难度越大,战胜之后获得的星数也会越多。每组对手会有多种组合,玩家可根据自身实力选择挑战对象。
玩家出战弟子按照当前阵容第一位开始判断起,每次挑战胜利后,开启下一关,所有条目刷新。一次挑战中,每一关获得的星数进行累计,用于评判通关奖励和换取临时属性加成。
每过5关可奖励大量银币、宝箱、钥匙、元宝,星数越高奖励越丰厚。每一关内,击杀带有钥匙的对手组,可直接获得钥匙。每天各血战战场排名前20的玩家,会获得元宝及银子奖励,第二天通过传书发放。排名以闯关数为第一排序标准,若关数相同则比较累积星数。当天内重复闯关,若通关星数提高,可再次获得一定奖励,否则,不再获得通关奖励。奖励按每5关奖励规则进行。
比武论剑
玩家5级以后开启论剑系统,可与其他玩家比拼,一决高下。在论剑界面中,玩家可以看到紫青当前的排名、当前的积分和每分钟可以获得多少积分。
每位掌门会根据当前级别,分配到对应的论剑大会内,每次论剑会显示比自己当前排名靠前的五位其他掌门,只要击败对方,就能让自己与对方的排名互换,失败则排名不变。
每次挑战不论胜败,都将消耗一次挑战机会和一点元气。每天有固定的论剑次数,可以通过使用掌门贴,增加论剑次数,一个掌门贴增加3次论剑机会。论剑战胜其他玩家可获得掌门威望、弟子经验和银两,战败则只获得掌门威望。
保持论剑排名,每10分钟会获得相应排名的积分,每次挑战成功,立即获得此名次10分钟的积分。论剑前100名每天19:00,额外获得当前排名4小时积分(为每10分钟可获得积分的24倍)。奖励需要在领奖界面领取,玩家可用积分兑换培养丹。论剑达到一定名次,可领取对应的名次奖励。只有历史达到过相应名次,即可领取。
本内容最后更新于2025年7月2日(截止时间),来源:百度百科