角色设定
弟子
游戏内有超过200名江湖人士可供招募,均是大家耳熟能详的角色,招募成功即成为门下弟子。弟子有弟子本身和弟子魂魄之分。弟子是各个人物,可直接上阵出战;魂魄是弟子的魂魄,集齐一定数量可以用来招募弟子。
寻访寻侠、江湖、每日登陆奖励、开启宝箱、弟子许愿和抽弟子送魂魄等活动,都有机会获得弟子魂魄,集齐足够数量的魂魄,即可招募该弟子。甲、乙、丙、丁四种品质的弟子,招募所需魂魄数量分别为30/15/5/3。少数弟子只有参加活动才能获得。
玩家参与江湖论剑、重阳遗刻观摩、通过指点和点拨升级等途径,可以获得弟子经验。传功可以将某一弟子的经验传给另一个弟子。传功时需要使用传功丹,传功丹分为九转传功丹和秘制传功丹。两者均可传递100%的弟子经验,但其他资源的返还比例不同。被散功的弟子(用于传送经验的弟子)会消失。
弟子本人的魂魄收集多了,就可以让该名弟子突破,突破可以增加弟子的潜力点,进一步培养提升弟子的属性。玩家还能使用培养丹,来对弟子进行培养,提高其属性效果。
属性
弟子的战斗力水平,受到各种属性的影响,玩家可通提升弟子等级、佩戴装备、对弟子突破等途径,来提升弟子的属性效果。
属性类别 | 描述 | 图片 |
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等级 | 弟子等级越高战斗力越强, 品质越高升级后提升的属性越多。玩家25级及以下,弟子最大等级为100级;玩家26级以上,弟子最大等级为掌门等级的4倍。 | |
经验 | 积攒够弟子经验,可提升弟子等级。 | |
品质 | 弟子品质分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色)四种品质,甲级最强,品质越高的弟子成长值越高,升级后增加的属性越多。 | |
血 | 弟子生命值,基础属性之一,降为零则死亡。 | |
攻 | 弟子攻击力,基础属性之一,越高对敌人造成的伤害越高。 | |
防 | 弟子防御力,基础属性之一,越高受到的伤害越低。 | |
内 | 弟子内力值,基础属性之一,越高释放武功时伤害越高。 | |
缘 | 弟子与其他弟子、装备和武功的缘分,与有缘弟子同时上阵或装备有缘的装备和武功可以大幅提升弟子的基础属性。 | |
武功 | 一名弟子可装备4个武功,其中1个天赋武功,是弟子本身自带的武功,可以参悟升级,但不能被更换,另外3个武功可以通过后天学习获得。第4个武功需要弟子闭关修炼,达到一重以上才能开启,且武功的作用在闭关等级达到五重及以上,才能完美发挥。 |
参考资料来源。
本内容最后更新于2025年7月2日(截止时间),来源:百度百科